Electronic Arts (EA) объявила сегодня, что следующий выпуск в франшизе Battlefield планируется выйти в течение его 2026 года, который проходит с апреля 2025 года до марта 2026 года. Это объявление сопровождало открытие Labs Battlefield, новую инициативу для тестирования игрока, разработанную для сбора обратной связи во время процесса разработки. Также было выпущено короткое видео до альфа-геймплей.
Battlefield Labs позволит провести тестирование и инновации в различных аспектах игры. EA подчеркнул, что, хотя почти все будет проверено, не все элементы будут полностью реализованы на этом этапе. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA). EA заявила, что они гордятся прогрессом игры, даже в ее до-альфа-состоянии, и эта обратная связь игрока будет иметь решающее значение при уточнении основных элементов игрового процесса. Тестирование будет посвящено основным бою, разрушению, оружию, транспортным средствам, гаджетам, картам, модам и игре команды, включая основные режимы, такие как Conquest и Breakthrough. Улучшения в системе классов (нападение, инженер, поддержка и реконструкция) также планируется улучшить стратегический игровой процесс.
Развитие нового поля битвы возглавляется Battlefield Studios, коллективом четырех EA Studios: Dice (Stockholm), Motive (Montreal), Ripple Effect (US) и Criterion (Великобритания). Dice является ведущей многопользовательской разработкой, Motive обрабатывает однопользовательские миссии и многопользовательские карты, Ripple Effect ориентирован на привлечение новых игроков, а критерий работает над кампанией с одним игроком. EA назвал этот этап развития как «критический».
Это новое поле битвы отмечает возвращение в современную обстановку после того, как сериал «Экскурсии в Первую мировую войну», «Вторая мировая война» и «Ближайшее будущее». Раннее концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и вертолетами, а также элементы стихийных бедствий, такие как лесные пожары. Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios, назвал Battlefield 3 и 4 в качестве вдохновения, стремясь вернуть пиковую производительность серии, расширяя свои предложения, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Игра отказатся от специализированной системы и 128-игровых карт Battlefield 2042, вместо этого выберет более традиционный формат 64 игроков.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных усилий EA. Значительные инвестиции и участие нескольких студий подчеркивают высокие ставки, участвующие в этом новом титуле битвы, после того, как команда Battlefield Studios не менее чем на звездочено EA еще не раскрыл финальный заголовок или платформы запуска игры.