A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parte da franquia de Battlefield está programada para ser lançada em algum momento do ano fiscal de 2026, que acontece de abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio acompanhou a inauguração dos laboratórios de Battlefield, uma nova iniciativa de testes de jogador projetada para obter feedback durante o processo de desenvolvimento. Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa também foi lançado.
O Battlefield Labs permitirá testes e inovação orientados a jogadores em vários aspectos do jogo. A EA enfatizou que, embora quase tudo seja testado, nem todos os elementos serão totalmente realizados nesta fase. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA). A EA afirmou que está orgulhosa do progresso do jogo, mesmo em seu estado pré-alfa, e esse feedback do jogador será crucial para refinar os principais elementos da jogabilidade. Os testes se concentrarão em combate, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e jogo de esquadrão, incluindo modos principais como conquista e avanço. Melhorias no sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) também estão planejadas para aprimorar a jogabilidade estratégica.
O desenvolvimento do novo campo de batalha está sendo liderado pelo Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios da EA: DICE (Estocolmo), Motivo (Montreal), Efeito Ripple (US) e Critério (Reino Unido). A DICE está liderando o desenvolvimento multiplayer, o motivo está lidando com missões para um jogador e mapas multiplayer, o efeito da ondulação está focado em atrair novos jogadores e o Criterion está trabalhando na campanha para um jogador. A EA descreveu essa fase de desenvolvimento como "crítica".
Este novo campo de batalha marca um retorno a um cenário moderno após as excursões da série à Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e o futuro próximo. A arte conceitual precoce sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como elementos de desastres naturais como incêndios florestais. Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn e Grupo GM da EA Studios, citou o Battlefield 3 e 4 como inspiração, com o objetivo de recuperar o desempenho de pico da série, expandindo suas ofertas para atrair um público mais amplo. O jogo abandonará o sistema especializado e os mapas de 128 jogadores do Battlefield 2042, optando pelo formato mais tradicional de 64 jogadores.
O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA. O investimento significativo e o envolvimento de vários estúdios destacam as altas participações envolvidas neste novo título do campo de batalha, após a recepção menos do que estelar do Battlefield 2042. A equipe do Battlefield Studios declarou seu compromisso em recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, além de expandir o apelo do jogo para um público mais amplo. A EA ainda não revelou o título final ou as plataformas de lançamento do jogo.