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EA enthüllt Battlefield Labs: Schauen Sie sich erstes neues Gameplay an

May 14,2025 Autor: Oliver

EA hat den ersten offiziellen Blick auf das neue Battlefield-Spiel vorgestellt, das im Rahmen einer Ankündigung über Spielertests und des Entwicklungsrahmens das Pre-Alpha-Gameplay vorgestellt hat.

Die kurze Vorschau findet in einem Video statt, in dem die Battlefield Labs zusammen mit dem Aufruf für Playesters einführt. In der Zwischenzeit stellte EA Battlefield Studios vor, das kollektive Branding für die vier Studios, die an diesem neuen Titel arbeiteten: DICE in Stockholm, Schweden, mit Schwerpunkt auf Multiplayer -Entwicklung; Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect, früher Dice La, in den USA, die beauftragt wurden, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium in Großbritannien, die zuvor auf Geschwindigkeitsbedürfnisse ausgerichtet war und jetzt an der Single-Player-Kampagne arbeitet.

Dieses neue Battlefield-Spiel ist die Rückkehr einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Verschiebung aus dem Multiplayer-Ansatz von 2021s Battlefield 2042.

EA erklärte, dass die Teams der Battlefield Studios in eine "kritische" Entwicklungsphase eintreten und vor der Veröffentlichung des Spiels Elemente für Prioritäten, Verbesserung und Verfeinerung von Spielern suchen. Durch Battlefield Labs plant EA, fast alles zu testen, obwohl nicht alle Funktionen abgeschlossen sind. Die Teilnehmer müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen, um sich den Tests anzuschließen.

Battlefield Labs zielt darauf ab, Playesters für das neue Schlachtfeld zu engagieren. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.

"Auch in Pre-Alpha sind wir stolz darauf, wo sich das Spiel befindet", erklärte EA. "Wir spielen unermüdlich, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung auferlegen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen.

"Dies ist ein beispielloser Moment für das Schlachtfeld. Wir werden zunächst die Säulen des Spiels testen, wie Kernkampf und Zerstörung. Dann wechseln wir in das Gleichgewicht und Feedback für unsere Waffen, Fahrzeuge und Geräte, die letztendlich zu all diesen Teilen in unseren Karten, Modi und Squad -Spielen führen.

"Und ja, wir werden Eroberung und Durchbruch testen, das Herz und die Seele unseres umfassenden Kriegserlebnisses, aber BF Labs werden auch ein Ort sein, um neue Ideen zu erkunden und Battlefield-Säulen wie unser Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Unterstützung und Recon) zu erforschen und ein tieferes, strategischeres Spiel zu erstellen."

Die ersten Einladungen in Battlefield Labs werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei Pläne für zusätzliche Gebiete auf Zehntausende weitere ausbauen. Es ist bemerkenswert, dass EA zwar vier Studios für dieses Projekt widmet, aber letztes Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen hat, ein Studio, das ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte.

Im September teilte EA weitere Details und die erste Konzeptkunst für das Untitled Battlefield -Spiel. IGN bestätigte, dass das Spiel zu einer modernen Umgebung zurückkehren wird, nachdem frühere Iterationen im Ersten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft festgelegt wurden. Die Konzeptkunst deutet auf Schiff-zu-Schiffe und Hubschrauberkampf sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, hob die Wichtigkeit der Rückkehr in die Essenz der Serie hervor und bezog sich auf den Höhepunkt von Battlefield 3 und 4.

"Und ich denke, wir müssen den Kern des Battlefield zurückkehren und das erstaunlich gut machen, und dann werden wir sehen, wo es von dort geht. Aber ich denke, für mich ist es dieser Höhepunkt der Schlachtfeld-Ness in diesem Schlachtfeld 3 und 4 Tage. Also denke ich, dass es für die Spieler für mich auch für die Spieler ist.

Die Rückkehr zu einem modernen Umfeld ist ein strategischer Schritt nach dem gemischten Empfang in Battlefield 2042, der schließlich seinen Fundament fand, aber für seine Spezialisten und 128-Spieler-Karten kritisiert wurde. Das nächste Battlefield-Spiel wird zu 64-Spieler-Karten zurückkehren und keine Spezialisten enthalten.

Der Druck für das neue Schlachtfeld ist nach den Herausforderungen, denen sich Battlefield 2042 gegenübersteht. Der CEO von EA, Andrew Wilson, bezeichnete es als eines der ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von [EAs], was die bedeutenden Investitionen in das Spiel widerspiegelt. Der Slogan von Battlefield Studios, "Wir sind alle auf Battlefield", unterstreicht dieses Engagement.

"Ja, es ist definitiv größer auf dem Schlachtfeld", sagte Zampella IGN in einem Interview von 2024. „Es geht ein und erweitert das, was das Schlachtfeld ist. Wir müssen den Kern haben. Die Kernspieler der Schlachtfeld wissen, was sie wollen. Sie waren für immer bei uns, sie waren erstaunliche Anhänger. Wir müssen ihr Vertrauen zurück verdienen und sie wieder auf unsere Seite bringen. Und dann. Dann. Wir geben. "

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Schlachtfeld bekannt gegeben.

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