A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do novo jogo do Battlefield, mostrando a jogabilidade pré-alfa como parte de um anúncio sobre testes de jogadores e sua estrutura de desenvolvimento.
A breve visualização se encontra em um vídeo que apresenta o Battlefield Labs, junto com uma chamada para os playtesters. Enquanto isso, a EA apresentou a Battlefield Studios, a marca coletiva dos quatro estúdios que trabalham neste novo título: DICE em Estocolmo, Suécia, com foco no desenvolvimento multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, nos EUA, encarregado de atrair novos jogadores para a franquia; e critério no Reino Unido, anteriormente focado na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador.
Este novo jogo do Battlefield marca o retorno de uma campanha linear tradicional para um jogador, uma mudança da abordagem somente multiplayer do campo de batalha de 2021 2042.
A EA afirmou que as equipes de Battlefield Studios estão entrando em uma fase "crítica" de desenvolvimento, buscando feedback dos jogadores para priorizar, melhorar e refinar elementos antes do lançamento do jogo. Através de laboratórios de Battlefield, a EA planeja testar quase tudo, embora nem todos os recursos estejam completos. Os participantes precisarão assinar um contrato de não divulgação (NDA) para participar do teste.
O Battlefield Labs pretende envolver os jogadores do novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
"Mesmo em pré-alfa, estamos orgulhosos de onde está o jogo", afirmou a EA. "Nós incansavelmente jogamos, mas seu feedback sobrecarregará nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir essa nota perfeita entre forma, função e sensação.
"Este é um momento sem precedentes para o campo de batalha. Começaremos testando os pilares do jogo, como combate e destruição do núcleo. Em seguida, a transição para equilibrar e feedback para nossas armas, veículos e gadgets, levando a onde todas essas peças se reúnem em nossos mapas, modos e jogo de esquadrão.
"E sim, estaremos testando a conquista e o avanço, o coração e a alma de nossa experiência de guerra total, mas os laboratórios da BF também serão um lugar para explorar novas idéias e ajustar e melhorar os pilares do campo de batalha, como nosso sistema de classe (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para criar um jogo mais profundo e estratégico".
Os convites iniciais para os laboratórios de Battlefield serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em mais territórios adicionais. Vale ressaltar que, embora a EA esteja dedicando quatro estúdios a este projeto, ele fechou a Ridgeline Games no ano passado, um estúdio que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e a primeira arte conceitual para o jogo sem título de Battlefield. A IGN confirmou que o jogo retornará a um cenário moderno, após iterações anteriores estabelecidas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugere o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn & Group GM da EA Studios, destacou a importância de retornar à essência da série, referenciando o pico do campo de batalha 3 e 4. "Quero dizer, se você olha para o pico ou o pináculo do campo de batalha, é aquele campo de batalha 3 ... Battlefield 4 Era, onde tudo era moderno", disse ele.
"E acho que temos que voltar ao âmago do que é o campo de batalha e fazer isso incrivelmente bem, e depois veremos para onde vai a partir daí. Mas acho que para mim, é esse pico de campo de batalha que está nesse campo de batalha 3 e 4 dias. Então, acho que é nostálgico 194, para mim, para mim, para as equipes.
O retorno a um cenário moderno é uma jogada estratégica após a recepção mista para o Battlefield 2042, que acabou encontrando seu pé, mas enfrentou críticas para seus especialistas e mapas de 128 jogadores. O próximo jogo do Battlefield reverterá para mapas de 64 jogadores e não apresentará especialistas.
A pressão está acesa para o novo campo de batalha após os desafios enfrentados pelo Battlefield 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu -o como um dos "projetos mais ambiciosos da história de [EA]", refletindo o investimento significativo no jogo. O slogan do Battlefield Studios, "estamos todos em Battlefield", ressalta esse compromisso.
"Sim, está definitivamente apostando em Battlefield", disse Zampella à IGN em uma entrevista de 2024. “Isso está entrando e expandindo o que é o campo de batalha. Temos que ter o núcleo. Os principais jogadores do campo de batalha sabem o que querem. Eles estão conosco para sempre, eles têm sido incríveis apoiadores. Precisamos realizar sua confiança de volta e recuperá -los. E que você se expandem. estamos dando. "
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo campo de batalha.