EA ha presentado la primera visión oficial del nuevo juego de campo de batalla, mostrando el juego pre-alfa como parte de un anuncio sobre las pruebas de jugadores y su marco de desarrollo.
La breve vista previa se encuentra dentro de un video que presenta Battlefield Labs, junto con un llamado a los jugadores de juego. Mientras tanto, EA presentó Battlefield Studios, la marca colectiva para los cuatro estudios que trabajan en este nuevo título: Dice in Stockholm, Suecia, centrándose en el desarrollo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, en los Estados Unidos, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio en el Reino Unido, previamente centrado en la necesidad de velocidad, que ahora trabaja en la campaña para un jugador.
Este nuevo juego de campo de batalla marca el regreso de una campaña lineal tradicional para un jugador, un cambio del enfoque solo para multijugador del campo de batalla 2042 de 2021.
EA declaró que los equipos de Battlefield Studios están entrando en una fase "crítica" de desarrollo, buscando comentarios de los jugadores para priorizar, mejorar y refinar elementos antes del lanzamiento del juego. A través de Battlefield Labs, EA planea probar casi todo, aunque no todas las características estarán completas. Los participantes deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para unirse a las pruebas.
Battlefield Labs tiene como objetivo involucrar a los jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
"Incluso en pre-alfa, estamos orgullosos de dónde está el juego", dijo EA. "Hacemos una prueba incansable, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación.
"Este es un momento sin precedentes para Battlefield. Comenzaremos probando los pilares del juego, como el combate y la destrucción del núcleo. Luego, la transición al equilibrio y la retroalimentación de nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente conduce a donde todas estas piezas se unen en nuestros mapas, modos y juegos de escuadrón.
"Y sí, probaremos la conquista y el avance, el corazón y el alma de nuestra experiencia de guerra total, pero BF Labs también será un lugar para explorar nuevas ideas y ajustar y mejorar los pilares del campo de batalla como nuestro sistema de clase (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para crear un juego más profundo y más estratégico".
Las invitaciones iniciales a Battlefield Labs se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles más en territorios adicionales. Es de destacar que mientras EA dedica cuatro estudios a este proyecto, cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, un estudio que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.
En septiembre, EA compartió más detalles y el primer arte conceptual para el juego de campo de batalla sin título. IGN confirmó que el juego volverá a un entorno moderno, siguiendo iteraciones anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual sugiere un combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la importancia de volver a la esencia de la serie, haciendo referencia al pico de Battlefield 3 y 4. "Quiero decir, si miras hacia atrás hasta el pico o el pináculo de Battlefield, es que Battlefield 3 ... Battlefield 4 era donde todo era moderno", dijo.
"Y creo que tenemos que volver al núcleo de lo que es Battlefield y hacerlo increíblemente bien, y luego veremos a dónde va desde allí. Pero creo que para mí, es ese pico de Battlefield-ness es en ese campo de batalla 3 y 4 días. Así que creo que es nostálgico para los jugadores, para mí, para los equipos aUNT.
El regreso a un entorno moderno es un movimiento estratégico después de la recepción mixta a Battlefield 2042, que finalmente encontró su equilibrio pero enfrentó críticas por sus especialistas y 128 mapas de jugadores. El próximo juego de Battlefield volverá a 64 mapas de jugadores y no contará con especialistas.
La presión está en marcha para el nuevo campo de batalla siguiendo los desafíos que enfrentan Battlefield 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]", lo que refleja la importante inversión en el juego. El eslogan de Battlefield Studios, "Todos estamos en Battlefield", subraya este compromiso.
"Sí, definitivamente está apostando más grande en el campo de batalla", dijo Zampella a IGN en una entrevista de 2024. "Está entrando y expandiendo lo que es Battlefield. Tenemos que tener el núcleo. Los jugadores principales del campo de batalla saben lo que quieren. Han estado con nosotros para siempre, han sido seguidores increíbles. Necesitamos recuperar su confianza y recuperarlos de nuestro lado. Y luego se está expandiendo y obtener más jugadores en el universo y ver lo que podemos hacer, así que cuando queremos una experiencia diferente, no hay que abandonar el campo de batalla. Estamos dando ".
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo campo de batalla.