EA представила первый официальный взгляд на новую игру Battlefield, демонстрируя Pre-Alpha Gameplay в рамках объявления о тестировании игроков и его рамках разработки.
Краткий предварительный просмотр входит в видео, в котором представлены лаборатории Battlefield, наряду с вызовом для Playtesters. Между тем, EA представила Battlefield Studios, коллективный брендинг для четырех студий, работающих над этим новым названием: Dice в Стокгольме, Швеция, сосредоточившись на многопользовательском развитии; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», обработка однопользовательских миссий и многопользовательскими картами; Ripple Effect, ранее Dice La, в США, поручено привлечь новых игроков в франшизу; и критерий в Великобритании, ранее сосредоточенный на потребности в скорости, теперь работая над однопользовательской кампанией.
Эта новая игра Battlefield знаменует собой возвращение традиционной линейной кампании с одним игроком, сдвинувшись от многопользовательского подхода 2021 года Battlefield 2042.
EA заявил, что команды Battlefield Studios вступают в «критическую» этап разработки, ища отзывы игроков, чтобы расставить приоритеты, улучшить и совершенствовать элементы до выхода игры. Через Battlefield Labs EA планирует проверить почти все, хотя не все функции будут завершены. Участники должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA), чтобы присоединиться к тестированию.
Battlefield Labs стремится привлечь игроки для PlayTests для нового поля битвы. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство.
«Даже в Пре-Альфа мы гордимся тем, где находится игра»,-заявил EA. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством.
«Это беспрецедентный момент для поля битвы. Мы начнем с проверки колонн игры, таких как основной бой и разрушение. Затем переход к балансу и обратной связи для нашего оружия, транспортных средств и гаджетов, в конечном итоге приводя к тому, где все эти части объединяются в наших картах, модах и играх.
«И да, мы будем тестировать завоевание и прорыв, сердце и душу нашего опыта на военных действиях, но BF Labs также станет местом для изучения новых идей и настраивания и улучшения боевых столбов, таких как наша классная система (нападение, инженер, поддержка и восстановление), чтобы создать более глубокие, более стратегические игры».
Первоначальные приглашения на Battlefield Labs будут ограничены несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планы расширить до десятков тысяч на дополнительных территориях. Примечательно, что, хотя EA посвящает четырех студий этому проекту, в прошлом году он закрыл Gridgeline Games, студию, которая разрабатывала автономную игру с одним игроком.
В сентябре EA поделилась дополнительной подробной информацией и первым концептуальным искусством для игры без названия Battlefield. IGN подтвердил, что игра вернется в современную обстановку, после предыдущих итераций, установленных в Первой мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт намекает на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также на стихийные бедствия, такие как лесные пожары.
Винс Зампелла, глава отдела Respawn & Group Gm для организации EA Studios, подчеркнул важность возвращения к сущности серии, ссылаясь на пик поля битвы 3 и 4. «Я имею в виду, если вы оглянетесь на пик или на вершине поля битвы, это то, что на поле битвы 3 ... Боевое поле 4 Эра, где все было современным», - сказал он.
«И я думаю, что мы должны вернуться к сути того, что такое Battlefield, и делать это удивительно хорошо, а потом мы увидим, откуда он пойдет. Но я думаю, что для меня, это то, что пик поля боя находится на этом поле битвы 3 и 4 дня. Поэтому я думаю, что это ностальгическое для игроков, для меня даже для команд. Это как-то, хотя… хотя я бы сказал, 1922 года».
Возвращение в современную обстановку является стратегическим шагом после смешанного приема в Battlefield 2042, который в конечном итоге обнаружил свою основу, но столкнулся с критикой за его специалистов и карты 128 игроков. Следующая игра Battlefield будет возвращаться к картам 64 игроков и не будет представлена специалистов.
Давление на новое поле битвы после проблем, с которыми сталкивается Battlefield 2042. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]», отражая значительные инвестиции в игру. Слоган Battlefield Studios, «Мы все на поле битвы» подчеркивает это обязательство.
«Да, это определенно делает ставки на поле битвы», - сказала Zampella IGN в интервью 2024 года. «Это происходит и расширяется, что такое Battlefield. У нас должно быть ядро. Основные игроки на поле битвы знают, чего они хотят. Они были с нами навсегда, они были удивительными сторонниками. Нам нужно вернуть их доверие и вернуть их на нашу сторону. Мы даем ".
EA еще не объявила дату выпуска, запуска платформ или финальный заголовок для нового Battlefield.