EA a dévoilé le premier aperçu officiel du nouveau jeu de champ de bataille, présentant un gameplay pré-alpha dans le cadre d'une annonce sur les tests des joueurs et son cadre de développement.
Le bref aperçu vient d'une vidéo qui introduit Battlefield Labs, ainsi qu'un appel à Playtesters. Pendant ce temps, EA a présenté Battlefield Studios, la marque collective des quatre studios travaillant sur ce nouveau titre: Dice à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le développement multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effet, anciennement Dice LA, aux États-Unis, chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion au Royaume-Uni, a précédemment concentré sur le besoin de vitesse, travaillant désormais sur la campagne solo.
Ce nouveau jeu de champ de bataille marque le retour d'une campagne linéaire solo traditionnelle, un passage de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2021.
EA a déclaré que les équipes de Battlefield Studios entrent dans une phase de développement "critique", recherchant la rétroaction des joueurs pour hiérarchiser, améliorer et affiner les éléments avant la sortie du jeu. Grâce à Battlefield Labs, EA prévoit de tester presque tout, mais toutes les fonctionnalités ne seront pas complètes. Les participants devront signer un accord de non-divulgation (NDA) pour rejoindre les tests.
Battlefield Labs vise à engager des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.
"Même en pré-alpha, nous sommes fiers de l'endroit où se trouve le jeu", a déclaré EA. «Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation.
"Il s'agit d'un moment sans précédent pour le champ de bataille. Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, comme le combat de base et la destruction. Ensuite, la transition vers l'équilibre et la rétroaction de nos armes, véhicules et gadgets, ce qui a finalement conduit à l'endroit où toutes ces pièces se réunissent dans nos cartes, nos modes et notre équipe.
"Et oui, nous testerons la conquête et la percée, le cœur et l'âme de notre expérience de guerre totale, mais BF Labs sera également un endroit pour explorer de nouvelles idées et affiner et améliorer les piliers de champ de bataille comme notre système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) pour créer un jeu plus profond et plus stratégique."
Les invitations initiales à Battlefield Labs seront limitées à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers d'autres dans des territoires supplémentaires. Il est à noter que, alors que EA consacre quatre studios à ce projet, il a fermé Ridgeline Games l'année dernière, un studio qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome.
En septembre, EA a partagé plus de détails et le premier concept art pour le jeu de champ de bataille sans titre. IGN a confirmé que le jeu reviendra dans un cadre moderne, après les itérations précédentes se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. Le concept art fait allusion au combat de navire-navire et d'hélicoptère, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'importance de revenir à l'essence de la série, faisant référence au sommet du champ de bataille 3 et 4. "Je veux dire, si vous regardez vers le sommet ou le sommet du champ de bataille, c'est le champ de bataille 3 ... Battlefield 4 Era où tout était moderne", a-t-il déclaré.
"Et je pense que nous devons revenir au cœur de ce qu'est le champ de bataille et faire cela incroyablement bien, et ensuite nous verrons où cela va de là. Mais je pense pour moi, c'est ce pic du champ de bataille-ness dans ce champ de bataille 3 et 4 jours. Donc je pense que c'est nostalgique pour les joueurs, pour moi, pour les équipes.
Le retour à un cadre moderne est une décision stratégique après la réception mixte à Battlefield 2042, qui a finalement trouvé sa base mais a été confrontée à ses spécialistes et à ses cartes de 128 joueurs. Le prochain jeu de champ de bataille reviendra à des cartes de 64 joueurs et ne mettra pas en vedette des spécialistes.
La pression est sur le nouveau champ de bataille à la suite des défis rencontrés par Battlefield 2042. Le PDG d'EA Andrew Wilson l'a décrit comme l'un des "projets les plus ambitieux de l'histoire de [EA]", reflétant l'investissement important dans le jeu. Le slogan des studios de champ de bataille, "Nous sommes tous sur Battlefield", souligne cet engagement.
"Oui, cela parie définitivement plus grand sur Battlefield", a déclaré Zampella à IGN dans une interview en 2024. «Cela va dans et élargir ce qu'est le champ de bataille. Nous devons avoir le cœur. Les joueurs de champ de bataille de base savent ce qu'ils veulent. Ils ont été avec nous pour toujours, ils ont été des supporters incroyables. Nous devons gagner leur confiance et les récupérer de notre côté. Et puis il est en train de développer et de faire de la bataille que nous pouvons vous proposer. Nous donnons. "
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau champ de bataille.