소식 EA는 Battlefield Labs를 공개합니다. 새로운 게임 플레이를 먼저 살펴보십시오

EA는 Battlefield Labs를 공개합니다. 새로운 게임 플레이를 먼저 살펴보십시오

May 14,2025 작가: Oliver

EA는 플레이어 테스트 및 개발 프레임 워크에 대한 발표의 일환으로 알파 이전 게임 플레이를 선보이며 새로운 전장 게임의 첫 공식 엿보기를 공개했습니다.

간단한 미리보기는 Battlefield Labs를 소개하는 비디오 내에서 PlayTesters를 호출합니다. 한편 EA는이 새로운 타이틀 작업을 수행하는 4 개의 스튜디오를위한 집단 브랜딩 인 Battlefield Studios를 소개했습니다. 스웨덴 스톡홀름의 Dice, 멀티 플레이어 개발에 중점을두고 있습니다. 데드 스페이스 리메이크 및 스타 워즈로 유명한 동기 : 대대, 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵 처리; 미국의 이전에 Dice La의 파급 효과는 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 끌어들이는 일을했습니다. 영국의 기준은 이전에 싱글 플레이어 캠페인을 진행하고있는 Seede for Speed에 중점을 두었습니다.

이 새로운 배틀 필드 게임은 2021 년의 Battlefield 2042의 멀티 플레이어 전용 접근 방식에서 전환하는 전통적인 싱글 플레이어 선형 캠페인의 반환을 나타냅니다.

EA는 Battlefield Studios 팀이 "중요한"개발 단계를 시작하여 게임 출시 전에 요소를 우선 순위를 정하고 개선하고 개선하기 위해 플레이어 피드백을 찾고 있다고 말했습니다. Battlefield Labs를 통해 EA는 거의 모든 것을 테스트 할 계획이지만 모든 기능이 완료되지는 않습니다. 참가자는 테스트에 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.

Battlefield Labs는 새로운 전장을 위해 플레이 테스터를 참여시키는 것을 목표로합니다. 컨셉 아트 크레딧 : 전자 예술.

EA는 "알파 이전에서도 게임의 위치를 ​​자랑스럽게 생각합니다."라고 EA는 말했습니다. "우리는 지칠 줄 모르고 플레이 테스트를하지만, 당신의 피드백은 형태, 기능 및 느낌 사이의 완벽한 메모를 밟으려고 노력하면서 우리의 발전을 과소화 할 것입니다.

"이것은 전투 필드에 전례없는 순간입니다. 우리는 핵심 전투 및 파괴와 같은 놀이 기둥을 테스트하는 것으로 시작합니다. 그런 다음 무기, 차량 및 가제트의 균형과 피드백으로 전환하여 궁극적 으로이 모든 작품이 우리의지도, 모드 및 분대 놀이에서 함께 모이는 곳으로 이어집니다.

"그렇습니다. 우리는 정복과 돌파구, 우리의 모든 전쟁 경험의 마음과 영혼을 테스트 할 것입니다. 그러나 BF Labs는 또한 새로운 아이디어를 탐구하고 우리의 클래스 시스템 (폭행, 엔지니어, 지원 및 정찰)과 같은 전장 기둥과 같은 전장 기둥을 개선하고 더 깊고 전략적인 놀이를 창출 할 수있는 장소가 될 것입니다."

Battlefield Labs에 초대는 유럽과 북미의 수천 명의 참가자로 제한되며 추가 영토에서 수만 명으로 확장 할 계획입니다. EA 가이 프로젝트에 4 개의 스튜디오를 바치고 있지만 작년에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을 개발하는 스튜디오 인 Ridgeline Games를 종료한다는 점에 주목할 만하다.

9 월에 EA는 제목이없는 전장 게임을위한 더 자세한 내용과 첫 번째 컨셉 아트를 공유했습니다. IGN은 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 설정된 이전 반복에 따라이 게임이 현대 환경으로 돌아갈 것이라고 확인했다. 이 컨셉 아트는 선박 대 선적 및 헬리콥터 전투뿐만 아니라 산불과 같은 자연 재해를 암시합니다.

EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 시리즈의 본질로 돌아가는 것의 중요성을 강조하면서 Battlefield 3과 4의 최고점을 언급했습니다. "전장의 최고점이나 전장의 정점을 되돌아 보면 Battlefield 4가 현대적이었던 Battlefield 4 Era입니다."

"그리고 우리는 전장의 핵심으로 돌아와서 놀랍게도 잘 수행해야한다고 생각합니다. 그러면 우리는 그것이 어디에서 어디로 가는지 볼 것입니다. 그러나 저는 전장의 절정이 그 전장 3과 4 일에 있다고 생각합니다. 그래서 팀에게도 팀이 나에게도 향수라고 생각합니다.

현대 환경으로의 복귀는 Battlefield 2042로의 혼합 리셉션 후 전략적 움직임으로, 결국 발판을 발견했지만 전문가와 128 플레이어지도에 대한 비판에 직면했습니다. 다음 배틀 필드 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가며 전문가를 특징으로하지 않습니다.

EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는이 게임에 대한 상당한 투자를 반영하여 "[EA의] 역사상 가장 야심 찬 프로젝트"중 하나라고 설명했다. Battlefield Studios Slogan, "우리는 모두 Battlefield에 있습니다"는이 약속을 강조합니다.

Zampella는 2024 년 인터뷰에서 IGN에 말했다. “그것은 전장이 무엇인지를 확장하고 확장하고 있습니다. 우리는 핵심을 가져야합니다. 핵심 전장 선수들은 그들이 원하는 것을 알고 있습니다. 그들은 우리와 함께 있었고, 그들은 영원히 우리와 함께 있었고, 그들은 놀라운 지지자였습니다. 우리는 그들의 신뢰를 얻고 우리 편으로 돌아가야합니다. 그리고 더 많은 선수들을 우주로 데려 가서 우리가 할 수있는 일을 보게 될 때, 당신은 전장 내에서 더 많은 것을 경험할 수 없을 것입니다. 우리가주는 제안. "

EA는 아직 출시 날짜, 런칭 플랫폼 또는 새로운 전장의 최종 타이틀을 발표하지 않았습니다.

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