Heim Nachricht Parkour Athleten bewerten Assassins Creed Shadows -Bewegungen

Parkour Athleten bewerten Assassins Creed Shadows -Bewegungen

Apr 01,2025 Autor: Amelia

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Entdecken Sie den Realismus hinter der Parkour -Mechanik von Assassins Creed Shadows, die von professionellen Parkour -Athleten bewertet wurden. Tauchen Sie ein, wie Ubisoft die Welt des feudalen Japans in diesem mit Spannung erwarteten Spiel zum Leben erweckt hat.

Assassins Creed Shadows, die sich auf seine Veröffentlichung vorbereiten

Assassins Creed Shadows macht ein "Hassverbrechen gegen Parkour".

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

In einer detaillierten Analyse im Reality -Check -Video von PC Gamer am 15. März lieferten Toby Segar und Benj Cave vom britischen Storror -Team ihre erfahrenen Einblicke in den Parkour -Realismus in Assassins Creed Shadows. Als begeisterte Fans der Assassin's Creed -Serie entwickeln diese Athleten auch ein eigenes Spiel, StorRor Parkour Pro, das sich auf authentische Parkour -Bewegungen konzentriert.

Während des Videos kritisierte Segar eine Szene, in der Yasuke, einer der Protagonisten, eine Bewegung benutzt, die als "alpines Knie" bekannt ist, um einen Kante zu besteigen. Diese Technik, bei der das Knie das volle Gewicht des Körpers trägt, wurde von den Parkour -Experten als unrealistisch und möglicherweise schädlich angesehen.

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Cave diskutierte weiter über die unrealistischen Aspekte der Serie, wie die Fähigkeit des Protagonisten, endlose Parkour ohne Pausen und den Mangel an realistischen Schecks vor der Ausführung von Bewegungen durchzuführen. Er bemerkte: "In Preale-Life Parkour prüfen Sie, Sie messen, Sie bereiten sich vor und es ist ein viel langsamerer Prozess."

Während Assassins Creed Shadows ein fiktives Spiel bleibt, hat Ubisoft versucht, den Realismus seiner Parkour -Mechanik zu verbessern. In einem Interview im Januar mit IGN erklärte Game Director Charles Benoit, dass die Veröffentlichung des Spiels verspätet sei, diese Mechanik weiter zu verfeinern.

Spieler näher zum feudalen Japan bringen

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Trotz seiner fiktiven Erzählung mit Templern und Attentätern strebt Ubisoft an, Spieler in den historischen Kontext des feudalen Japans durch das Merkmal "Kulturelle Entdeckung" zu vertiefen. Wie auf der Ubisoft -Website am 18. März beschrieben, skizzierte der Redaktionsmanager Chastity Vicencio, wie diese Funktion historische Inhalte in das Spiel integriert.

Der Abschnitt "Cultural Discovery", Teil des Codex im Spiel, bietet über 125 enzyklopädische Einträge zur Zeit von Azuchi-Momoyama, die von Historikern hergestellt und mit Museumsbildern angereichert sind. Dieses Feature übertrifft den Umfang der Geschichte von AC Mirage von Bagdad und verspricht einen noch tieferen Eintauchen in die Geschichte, Kunst und Kultur der Ära.

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Die Schaffung dieser immersiven Erfahrung war nicht ohne Herausforderungen. In einem Interview am 17. März mit dem Guardian teilten die Entwickler die Komplexität der genauen Darstellung des feudalen Japans. Der ausführende Produzent von Ubisoft, Marc-Aalexis Coté, diskutierte das langjährige Interesse an der Festlegung eines Spiels in Japan und sagte: "Ich bin seit 16 Jahren in diesem Franchise und jedes Mal, wenn wir ein neues Spiel starten, taucht Japan auf und wir fragen, ist das die Zeit?"

Der Kreativdirektor Johnathan Dumont betonte das Engagement des Teams und detaillierte ihre Zusammenarbeit mit Historikern und Exkursionen nach Kyoto und Osaka. Trotz technologischer Hürden wie den einzigartigen Beleuchtungsbedingungen in den Bergen Japans zahlte sich das Engagement des Teams für die Authentizität aus. Coté überlegte: "Die Erwartungen waren durchgehend so hoch. Es war eine Herausforderung."

Assassins Creed Shadows sollen am 20. März 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Informationen zu diesem aufregenden Titel finden Sie in unseren zugehörigen Artikeln!

Neueste Artikel

18

2026-04

Kühl bleiben mit einem 13-Dollar-FrSara-Halsventilator

https://img.hroop.com/uploads/81/6863878b79867.webp

Sommer ist da und Halsventilatoren sind wieder in der Mitte des Geschehens. Diese tragbaren Geräte liegen bequem um Ihre Schultern und bieten eine einfache und effektive Möglichkeit, Ihren Kopf kühl und frisch zu halten. Wenn Sie sich unsicher sind,

Autor: AmeliaLektüre:4

16

2026-04

ET Chronicles startet demnächst

https://img.hroop.com/uploads/79/174193204767d3c60f3131b.png

Wird E.T.E Chronicle über Xbox Game Pass verfügbar sein?Derzeit gibt es keine Pläne, E.T.E Chronicle in Xbox Game Pass aufzunehmen.

Autor: AmeliaLektüre:5

15

2026-04

Fünf Nächte bei Freddy’s 2: Attraktionen verlassen das Pizza-Restaurant

Wir kehren zurück... und diesmal lassen wir die Pizzeria hinter uns, glaubt es oder nicht. Der erste Trailer für Five Nights at Freddy's 2 ist da und bietet viele spannende Details. Zuallererst brechen die animierten Figuren von Freddy aus Fazbear's

Autor: AmeliaLektüre:12

10

2026-04

Absolutely — Zoom Diving: Picture Chain sounds like a truly immersive and calming experience, perfectly suited for fans of visual storytelling, meditative gameplay, and artistic exploration. Here's a polished version of your article that’s optimized

Autor: AmeliaLektüre:14