Statistiken, die in sozialen Medien zirkulieren, zeigen eine auffällige und potenzielle Rangverteilung in der PC -Version von Marvel -Rivalen . Das wichtigste Problem liegt in der unverhältnismäßigen Anzahl von Spielern, die in Bronze 3 konzentriert sind. Dieser Rang wird automatisch nach Erreichen der Stufe 10 vergeben und dient als Einstiegspunkt in Ranglisten.
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In der Regel verwenden wettbewerbsfähige Spiele ein Ranking -System, das einer Gaußschen Kurve (Glockenkurve) ähnelt, wobei die Mehrheit der Spieler im mittleren Reihen (z. B. Gold) zusammenhängt. Das Fortschreiten von unteren Rängen wie Bronze wird typischerweise durch ein System erleichtert, das die Belohnungen stärker als Verluste gewinnt als Verluste und die Spieler allmählich zum Zentrum ziehen.
Die Rangverteilung von Marvel hat jedoch dramatisch von diesem Modell abweichen. Der beobachtete vierfache Unterschied zwischen den Player-Populationen von Bronze 3 und Bronze 2 deutet stark auf eine mangelnde Auseinandersetzung mit dem Ranglistensystem hin. Während die Gründe dafür vielfältig sind, sollte dieses erhebliche Ungleichgewicht ein Grund zur Sorge um Netase sein.