在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Sebastian阅读:1
在社交媒体上流传的统计数据显示,在PC版本的Marvel竞争对手中有一个惊人的和潜在的排名分配。最重要的问题在于,集中在铜牌3中的球员数量不成比例。该排名将在达到10级时自动授予,并作为排名比赛的切入点。
图片:X.com
通常,竞争性游戏采用旨在类似于高斯曲线(贝尔曲线)的排名系统,大多数玩家聚集在中间排名(例如,黄金)上。像铜这样的较低排名的进步通常是由奖励比损失更大的系统促进的,逐渐将球员带到中心。
但是,漫威竞争对手的等级分布显着偏离了该模型。观察到的青铜3和铜牌2之间的四倍差异强烈表明缺乏与排名系统的参与。尽管这背后的原因是多方面的,但这种重大的不平衡应该引起人们关注NetEase的原因。
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