Статистика, циркулирующие в социальных сетях, показывают поразительное и потенциально связанное с распределением ранга в версии конкурентов Marvel . Наиболее важная проблема заключается в непропорциональном количестве игроков, сконцентрированных в бронзе 3. Этот ранг автоматически присуждается при достижении 10 -го уровня, служит точкой входа в ранжированные матчи.
Изображение: x.com
Как правило, в конкурсных играх используются рейтинговая система, предназначенная для того, чтобы напоминать гауссовую кривую (кривая колокольчика), причем большинство игроков сгруппированы по средним рядам (например, золото). Прогрессию из более низких рангов, таких как бронза, обычно облегчается система, которая вознаграждает выигрышнее, чем потери, постепенно тянет игроков в центр.
Тем не менее, распределение ранга Marvel соперника резко отклоняется от этой модели. Наблюдаемая четырехкратная разница между популяциями игроков бронзового 3 и бронзой 2 решительно предполагает отсутствие взаимодействия с ранжированной системой. Несмотря на то, что причины этого многогранны, этот значительный дисбаланс должен быть причиной для беспокойства по поводу сети.