Según los informes, BioWare, el famoso estudio de desarrollo de juegos, se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos recientes y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard . Esta reducción significativa se produce a raíz de un esfuerzo de reestructuración de Electronic Arts (EA) para cambiar el enfoque de BioWare exclusivamente al desarrollo del próximo juego de Mass Effect .
Según Bloomberg, la fuerza laboral de BioWare fue hace más de 200 hace solo dos años, durante el pico de Dragon Age: la producción de Veilguard . Sin embargo, la semana pasada, EA anunció un pivote estratégico, lo que ordenó a BioWare que se concentrara únicamente en Mass Effect 5 . Este cambio resultó en algunos miembros del equipo de Dragon Age: The Veilguard reasignado a otros proyectos de EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard , fue trasladado a trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate , mientras que la escritora senior Sheryl Chee hizo la transición a Motive Studio para trabajar en Iron Man .
La decisión de EA de reestructurar BioWare fue influenciada por el rendimiento decepcionante de Dragon Age: The Veilguard , que participó solo a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, un 50% de 50% por debajo de las proyecciones de EA. Bloomberg informó que estas reasignaciones del personal ahora se han convertido en reubicaciones permanentes, terminando efectivamente su tenencia en BioWare.
Además de las reasignaciones, varios empleados de BioWare fueron despedidos, lo que llevó a muchos a buscar nuevas oportunidades. Figuras notables como el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal de las Semanas de los Trictos, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm han confirmado sus salidas a través de las redes sociales. BioWare ya había experimentado una ronda de despidos en 2023, y la directora Corinne Busche anunció su salida el mes pasado.
Cuando IGN buscó información detallada de EA sobre el número de empleados afectados, los posibles despidos y el plato actual en BioWare, la compañía proporcionó una respuesta vaga. EA declaró: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo Mass Effect. Ahora que el Velo de Velo ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect. Si bien no estamos compartiendo números, el estudio tiene el número correcto de personas en los papeles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
Jason Schreier de Bloomberg informó que los recientes despidos afectaron a alrededor de dos docenas de empleados de Bioware. Schreier también señaló que la finalización de Dragon Age: The Veilguard fue considerado un "milagro" por el personal, dados los desafíos planteados por las directivas fluctuantes de EA, incluido un impulso inicial hacia un modelo de servicio vivo que luego fue abandonado. IGN ha documentado anteriormente algunos de los obstáculos de desarrollo que enfrentan Dragon Age: The Veilguard , incluidos despidos anteriores y la partida de varios clientes potenciales de proyectos.
En medio de las preocupaciones de los fanáticos de Dragon Age sobre el futuro de la serie, un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare está desarrollando actualmente el próximo juego de Mass Effect . Este equipo está dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, asegurando una base sólida para el próximo título.