A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, teria sido reduzido para menos de 100 funcionários após as recentes demissões e partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Essa redução significativa vem após um esforço de reestruturação das artes eletrônicas (EA) para mudar o foco da Bioware exclusivamente ao desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect .
De acordo com a Bloomberg, a força de trabalho da Bioware foi mais de 200 há apenas dois anos, durante o pico da Idade do Dragão: a produção do Veilguard . No entanto, na semana passada, a EA anunciou um pivô estratégico, direcionando a BioWare a se concentrar apenas no Mass Effect 5 . Essa mudança resultou em alguns membros da equipe de Dragon Age: o Veilguard sendo transferido para outros projetos da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da Veilguard , foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Full Circle, Skate , enquanto o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para Motive Studio para trabalhar em Iron Man .
A decisão da EA de reestruturar a BioWare foi influenciada pelo desempenho desapontador de Dragon Age: The Veilguard , que envolveu apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro - quase 50% abaixo das projeções da EA. A Bloomberg relatou que essas reatribuições de equipe agora se tornaram realocações permanentes, encerrando efetivamente seu mandato na Bioware.
Além das reatizamentos, vários funcionários da Bioware foram demitidos, levando muitos a buscar novas oportunidades. Figuras notáveis, como o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm confirmaram suas partidas via mídia social. A BioWare já havia experimentado uma rodada de demissões em 2023, e a diretora Corinne Busche anunciou sua saída no mês passado.
Quando a IGN buscou informações detalhadas da EA sobre o número de funcionários afetados, demissões em potencial e o número de funcionários da Bioware, a empresa forneceu uma resposta vaga. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".
Jason Schreier, da Bloomberg, relatou que as demissões recentes impactaram em torno de duas dúzias de funcionários da Bioware. Schreier também observou que a conclusão do Dragon Age: o Veilguard foi considerado um "milagre" pela equipe, dados os desafios representados pelas diretivas flutuantes da EA, incluindo um impulso inicial em direção a um modelo de serviço vivo que mais tarde foi abandonado. A IGN documentou anteriormente alguns dos obstáculos de desenvolvimento enfrentados por Dragon Age: The Veilguard , incluindo demissões anteriores e a partida de vários protagonistas do projeto.
Em meio a preocupações dos fãs de Dragon Age sobre o futuro da série, um ex -escritor da Bioware ofereceu segurança, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Aguardando a EA, a EA confirmou que uma "equipe principal" na BioWare está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect . Essa equipe é liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, garantindo uma base forte para o próximo título.