Дом Новости Bioware Clashs Workforce до 100 лет после увольнений, выходы

Bioware Clashs Workforce до 100 лет после увольнений, выходы

Apr 26,2025 Автор: Peyton

По сообщениям, Bioware, известная студия развития игр, была сокращена до менее 100 сотрудников после недавних увольнений и отъездов сотрудников после выхода Dragon Age: The Veilguard . Это значительное сокращение происходит после реструктуризации Electronic Arts (EA), чтобы сместить фокус Bioware исключительно на разработку следующей игры Mass Effect .

По словам Блумберга, рабочая сила Bioware была более 200 лет назад, во время пика Dragon Age: производство Veilguard . Тем не менее, на прошлой неделе EA объявила о стратегическом стержне, направив BioWare, чтобы сконцентрироваться исключительно на Mass Effect 5 . Этот сдвиг привел к тому, что некоторые члены команды из Dragon Age: вульгард был переназначен в другие проекты EA. Например, Джон Эплер, креативный директор Veilguard , был перенесен на работу над предстоящей игрой на скейтбординге Full Circle Skate , в то время как старший писатель Шерил Чи перешел в Motive Studio для работы над Iron Man .

Решение EA о реструктуризации BioWare повлияло на ошеломляющую деятельность Dragon Age: Veilguard , который задействовал всего 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала - более 50% ниже прогнозов EA. Bloomberg сообщил, что эти переназначения сотрудников стали постоянными переездами, фактически прекратив их пребывание в BioWare.

В дополнение к переназначению было уволено несколько сотрудников BioWare, что побудило многих искать новые возможности. Примечательные фигуры, такие как редактор Карин Вест-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер системного дизайнера Мишель Фламм, все подтвердили свои отъезды через социальные сети. Bioware уже пережила раунд увольнений в 2023 году, и режиссер Коринн Буше объявила о своем выходе в прошлом месяце.

Когда IGN искал подробную информацию от EA о количестве затронутых сотрудников, потенциальных увольнений и текущей численности головы в Bioware, компания предоставила смутный ответ. EA заявил: «Приоритетом студии был Dragon Age. За это время люди продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числа, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать на этом этапе развития».

Джейсон Шриер из Bloomberg сообщил, что недавние увольнения затронули около двух десятков сотрудников BioWare. Шрайер также отметил, что завершение возраста драконов: вульгард считался «чудом» персоналом, учитывая проблемы, связанные с колеблющимися директивами EA, включая первоначальный толчок к модели живого обслуживания, которая впоследствии была заброшена. IGN ранее задокументировал некоторые препятствия для развития, с которыми сталкиваются Dragon Age: Veilguard , в том числе более ранние увольнения и уход нескольких лидов проекта.

Среди опасений фанатов Dragon Age о будущем сериала, один бывший писатель Bioware предложил заверение, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш».

В ожидании, EA подтвердила, что «основная команда» в Bioware в настоящее время разрабатывает следующую игру Mass Effect . Эта команда возглавляет ветераны из оригинальной трилогии, в том числе Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс, Парриш Лей и другие, обеспечивая прочную основу для предстоящего титула.

Последние статьи

26

2025-04

«Руководство по сбору всех темных инструментов в« Как дракон: пиратский якудза »на Гавайях»

https://img.hroop.com/uploads/47/174075487567c1cfbb9a0a0.jpg

В *Как дракон: пиратский якудза на Гавайях *, Горо Маджима Мастера Мастера двух уникальных боевых стилей, в том числе пиратский стиль «морской собаки», который может похвастаться четырьмя могущественными финишами, идеально подходящими для снятия больших толпы. Тем не менее, разблокировка всех темных инструментов в игре требует посвящения и стратегического игрового процесса

Автор: PeytonЧтение:0

26

2025-04

Создатель Resident Evil Creator хочет, чтобы культовая классика, Killer7, чтобы получить продолжение Suda51

https://img.hroop.com/uploads/49/172251844766ab8baf43d99.png

Resident Evil Creator с энтузиазмом поддерживает продолжение Cult Classic Suda51, Killer7 The Mastermind за культовым сериалом Resident Evil, Shinji Mikami, недавно выразил свой сильный энтузиазм к продолжению Cult Classic Game Suda, Killer7. Это откровение пришло во время пиара

Автор: PeytonЧтение:0

26

2025-04

«Волшебство: Edge of Eturnity Edge of Eturnity теперь доступна для предварительного заказа»

https://img.hroop.com/uploads/26/174041286967bc97c519d33.jpg

Будьте готовы отправиться в межзвездное путешествие с последним дополнением к Magic: The Gathering Universe: Edge of Eterynities Set. В настоящее время доступен для предварительного заказа, этот захватывающий новый набор запланирован на 1 августа 2025 года. Предварительные заказы в настоящее время открыты для различных продуктов, включая TH

Автор: PeytonЧтение:0

26

2025-04

«Новый трейлер Lilo & Stitch раскрывает персонажей живого действия»

https://img.hroop.com/uploads/99/174180611467d1da2288a6f.jpg

Наконец-то был выпущен долгожданный официальный трейлер для римейка в прямом эфире * Lilo & Stitch *, предлагая фанатам подробный взгляд на новый актерский состав. Майя Килоха входит в культовую роль Лило, ранее которую играл Дэйви Чейз в анимационной классике 2002 года. Трейлер демонстрирует Киало

Автор: PeytonЧтение:0