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裁员后,BioWare将劳动力削减至100岁以下,退出

Apr 26,2025 作者: Peyton

据报道,著名的游戏开发工作室Bioware已在龙腾世纪发行后最近裁员和员工出发后,已减少到不到100名员工:Veilguard 。这种重大的裁员是由于电子艺术(EA)的重组工作之后,将Bioware的重点专门转移到了下一个质量效应游戏的开发上。

根据彭博社的说法,Bioware的劳动力仅在两年前,在Dragon Age的高峰期:The Veilguard的作品中。但是,上周,EA宣布了一个战略枢纽,指示BioWare专注于质量效应5 。这一转变导致了一些来自Dragon Age的团队成员:将面纱重新分配到其他EA项目。例如, Veilguard的创意总监John Epler被转移到Full Circle即将推出的滑板游戏《滑板》中,而高级作家Sheryl Chee则过渡到Motive Studio,从事钢铁侠的工作。

EA重组BioWare的决定受到龙腾世纪(Dragon Age:The Veilguard )表现不佳的影响,在其最近的财务季度中仅吸引了150万球员,低于EA的预测50%。彭博社报告说,这些员工的重新分配现已成为永久性搬迁,实际上结束了他们在BioWare的任期。

除了重新分配外,还解雇了几名BioWare员工,促使许多人寻求新的机会。著名的人物,例如编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm都通过社交媒体确认了他们的出发。 Bioware在2023年已经经历了一轮裁员,导演Corinne Busche上个月宣布退出。

当IGN从EA中寻求有关受影响员工人数,潜在裁员以及Bioware目前的员工的详细信息时,该公司提供了模糊的响应。 EA说:“工作室的首要任务是龙腾世纪。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经发货了,工作室的全部重点是质量效应。虽然我们没有共享数字,但工作室在这一发展阶段的质量效应中扮演了正确的角色,可以在发展阶段发挥正确的作用。”

彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报告说,最近的裁员影响了大约二十多名BioWare员工。 Schreier还指出,鉴于EA的波动指示所带来的挑战,包括对后来被放弃的现场服务模型的最初推动,包括龙时代的完成:面纱被认为是一个“奇迹”。 IGN先前已经记录了《龙腾世纪:面纱》所面临的一些发展障碍,包括早期的裁员和几个项目领导的离开。

《龙腾世纪》粉丝的担忧中,一位前Bioware作家保证了这一系列的未来,并说:“龙腾世纪还没有死,因为它现在是您的。”

展望未来,EA证实,Bioware的“核心团队”目前正在开发下一个质量效应游戏。该团队由原始三部曲的退伍军人领导,包括迈克·赌博,普雷斯顿·沃特玛尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts),帕里什·莱伊(Parrish Ley)等,确保了即将到来的冠军头衔的坚实基础。

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