Maison Nouvelles BioWare coupe la main-d'œuvre à moins de 100 après les licenciements, sorties

BioWare coupe la main-d'œuvre à moins de 100 après les licenciements, sorties

Apr 26,2025 Auteur: Peyton

BioWare, le célèbre studio de développement de jeux, aurait été réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs de personnel récents après la sortie de Dragon Age: The Veilguard . Cette réduction significative vient dans le sillage d'un effort de restructuration de Electronic Arts (EA) pour déplacer exclusivement l'attention de BioWare au développement du prochain jeu de masse .

Selon Bloomberg, la main-d'œuvre de BioWare était plus de 200 ans il y a seulement deux ans, pendant le sommet de l'âge du dragon: la production de Veilguard . Cependant, la semaine dernière, EA a annoncé un pivot stratégique, ordonnant à Bioware de se concentrer uniquement sur Mass Effect 5 . Ce changement a abouti à certains membres de l'équipe de Dragon Age: le Veilguard réaffecté à d'autres projets EA. Par exemple, John Epler, le directeur créatif de VeilGuard , a été ému de travailler sur le prochain jeu de skateboard de Full Circle, Skate , tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee est passé à Motive Studio pour travailler sur Iron Man .

La décision d'EA de restructurer BioWare a été influencée par la performance décevante de Dragon Age: The Veilguard , qui n'a engagé que 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier, soit 50% inférieur aux projections d'EA. Bloomberg a indiqué que ces réaffectations du personnel sont devenues des délocalisations permanentes, mettant efficacement la fin de leur mandat à BioWare.

En plus des réaffectations, plusieurs employés de BioWare ont été licenciés, ce qui a incité beaucoup à chercher de nouvelles opportunités. Des personnages notables tels que le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et rédacteur principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm ont toutes confirmé leurs départs via les médias sociaux. Bioware avait déjà connu une série de licenciements en 2023 et la directrice Corinne Busche a annoncé sa sortie le mois dernier.

Lorsque IGN a demandé des informations détaillées à EA concernant le nombre d'employés concernés, les licenciements potentiels et les effectifs actuels de BioWare, la société a fourni une vague réponse. EA a déclaré: "La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, il y avait des gens qui continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."

Jason Schreier de Bloomberg a rapporté que les derniers licenciements avaient eu un impact sur deux douzaines d'employés de Bioware. Schreier a également noté que l'achèvement de l'âge du dragon: le Veilguard était considéré comme un "miracle" par le personnel, compte tenu des défis posés par les directives fluctuantes d'EA, y compris une poussée initiale vers un modèle de service en direct qui a ensuite été abandonné. IGN a précédemment documenté certains des obstacles du développement auxquels l'âge de Dragon a été confronté: le Veilguard , y compris les licenciements antérieurs et le départ de plusieurs pistes de projet.

Au milieu des préoccupations des fans de Dragon Age sur l'avenir de la série, un ancien écrivain de BioWare a offert une assurance, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."

Pour l'avenir, EA a confirmé qu'une "équipe de base" chez BioWare développe actuellement le prochain jeu Mass Effect . Cette équipe est dirigée par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres, garantissant une base solide pour le titre à venir.

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