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作者: Peyton閱讀:0
據報導,著名的遊戲開發工作室Bioware已在龍騰世紀發行後最近裁員和員工出發後,已減少到不到100名員工:Veilguard 。這種重大的裁員是由於電子藝術(EA)的重組工作之後,將Bioware的重點專門轉移到了下一個質量效應遊戲的開發上。
根據彭博社的說法,Bioware的勞動力僅在兩年前,在Dragon Age的高峰期:The Veilguard的作品中。但是,上週,EA宣布了一個戰略樞紐,指示BioWare專注於質量效應5 。這一轉變導致了一些來自Dragon Age的團隊成員:將面紗重新分配到其他EA項目。例如, Veilguard的創意總監John Epler被轉移到Full Circle即將推出的滑板遊戲《滑板》中,而高級作家Sheryl Chee則過渡到Motive Studio,從事鋼鐵俠的工作。
EA重組BioWare的決定受到龍騰世紀(Dragon Age:The Veilguard )表現不佳的影響,在其最近的財務季度中僅吸引了150萬球員,低於EA的預測50%。彭博社報告說,這些員工的重新分配現已成為永久性搬遷,實際上結束了他們在BioWare的任期。
除了重新分配外,還解雇了幾名BioWare員工,促使許多人尋求新的機會。著名的人物,例如編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm都通過社交媒體確認了他們的出發。 Bioware在2023年已經經歷了一輪裁員,導演Corinne Busche上個月宣布退出。
當IGN從EA中尋求有關受影響員工人數,潛在裁員以及Bioware目前的員工的詳細信息時,該公司提供了模糊的響應。 EA說:“工作室的首要任務是龍騰世紀。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在這一發展階段的質量效應中扮演了正確的角色,可以在發展階段發揮正確的作用。”
彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報告說,最近的裁員影響了大約二十多名BioWare員工。 Schreier還指出,鑑於EA的波動指示所帶來的挑戰,包括對後來被放棄的現場服務模型的最初推動,包括龍時代的完成:面紗被認為是一個“奇蹟”。 IGN先前已經記錄了《龍騰世紀:面紗》所面臨的一些發展障礙,包括早期的裁員和幾個項目領導的離開。
在《龍騰世紀》粉絲的擔憂中,一位前BioWare作家保證了這一系列的未來,並指出:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。”
展望未來,EA證實,Bioware的“核心團隊”目前正在開發下一個質量效應遊戲。該團隊由原始三部曲的退伍軍人領導,包括邁克·賭博,普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts),帕里什·萊伊(Parrish Ley)等,確保了即將到來的冠軍頭銜的堅實基礎。
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