소식 BioWare는 해고 후 종료 후 인력을 100 미만으로 슬래시합니다

BioWare는 해고 후 종료 후 인력을 100 미만으로 슬래시합니다

Apr 26,2025 작가: Peyton

유명한 Game Development Studio 인 Bioware는 Dragon Age : The Veilguard 가 출시 된 후 최근 해고 및 직원 출발 후 100 명 미만의 직원으로 축소 된 것으로 알려졌다. 이 중요한 축소는 전자 예술 (EA)의 구조 조정 노력으로 BioWare의 초점을 다음 매스 이펙트 게임의 개발로 전적으로 전환하기 위해 발생합니다.

Bloomberg에 따르면, Bioware의 인력은 2 년 전 Dragon Age : The Veilguard 의 생산 기간 동안 200 개가 넘었습니다. 그러나 지난주 EA는 BioWare가 Mass Effect 5 에만 집중하도록 지시 한 전략적 피벗을 발표했습니다. 이러한 변화로 인해 Dragon Age의 일부 팀 구성원이 생겨났습니다. Veilguard는 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었습니다. 예를 들어, Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate 에서 작업하기 위해 옮겨졌으며, 선임 작가 Sheryl Chee는 Motive Studio로 전환하여 Iron Man 에서 일했습니다.

Bioware를 재구성하기로 한 EA의 결정은 Dragon Age : Veilguard 의 압도적 인 성과에 영향을 받았으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했습니다. Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 이제 영구적 인 이사가되었으며 BioWare에서 임기를 효과적으로 종료했다고보고했습니다.

재 할당 외에도 몇몇 BioWare 직원이 해고되어 많은 사람들이 새로운 기회를 찾도록 촉구했습니다. 편집자 인 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weeks, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm과 같은 주목할만한 인물은 모두 소셜 미디어를 통해 출발을 확인했습니다. Bioware는 이미 2023 년에 해고를 경험했으며 Corinne Busche 감독은 지난 달 출구를 발표했습니다.

IGN이 영향을받는 직원의 수, 잠재적 해고 및 BioWare의 현재 헤드 수와 관련하여 EA의 자세한 정보를 찾았을 때 회사는 모호한 대응을 제공했습니다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.

Bloomberg의 Jason Schreier는 최근 해고가 24 명의 BioWare 직원에게 영향을 미쳤다고보고했습니다. Schreier는 또한 Dragon Age : Veilguard 의 완성은 EA의 변동 지시에 의해 제기 된 도전 과제가 나중에 버려진 라이브 서비스 모델에 대한 초기 추진을 포함하여 직원들에 의해 "기적"으로 간주되었다고 지적했다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 장애물을 기록했습니다. 이전 해고 및 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함한 Veilguard .

Dragon Age 팬들의 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 한 BioWare 작가 중 한 명은 "Dragon Age는 지금은 당신이기 때문에 죽지 않았다"고 안심했다.

EA는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 다음 매스 이펙트 게임을 개발하고 있음을 확인했습니다. 이 팀은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는데, 다가오는 타이틀을위한 강력한 토대를 보장합니다.

최신 기사

11

2026-02

닌텐도 스위치 2, 스마트폰 카메라 활용한다

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

닌텐도 스위치 2, 스마트폰을 카메라로 사용 가능하게 해준다는 팬들의 발견 — 필요한 것은 두 개의 저렴한 케이블뿐.스위치 2가 서드파티 USB 카메라를 지원한다는 사실은 이미 알려져 있었습니다 — 집에 USB-C 연결로 바로 꽂을 수 있는 카메라를 이미 갖고 계실지도 모릅니다. 하지만 항상 휴대하고 있고 내장 카메라가 있는 당신의 스마트폰은 어떨까요?YouTube 채널 'Will It Work?'에서 시연한 것처럼, 닌텐도의 새 콘솔은 HDM

작가: Peyton독서:2

11

2026-02

스폰지밥 타워 디펜스 2025년 3월 코드

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

2025년 3월 25일 업데이트 - 최신 스폰지밥 타워 디펜스 코드 확인 완료!스폰지밥 타워 디펜스에서 사용 가능한 코드를 찾고 계신가요? 바로 여기가 맞는 곳입니다! 크래비 패티를 제공해 드릴 수는 없지만, 더블 XP, 코인, 상자, 소라 등 훌륭한 보상을 위한 유효한 코드를 제공합니다.현재 스폰지밥 타워 디펜스 코드 (2025년 3월)이번 달에 사용 가능한 모든 활성 코드는 다음과 같습니다:DoubleIt - (2) x2 XP 부스트, (2

작가: Peyton독서:2

10

2026-02

둠: 다크 에이지, 약탈자에서 영감 받은 전투 시스템으로 혁신하다

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

올해 초 엑스박스 개발자 다이렉트에서 휴고 마틴 디렉터는 둠: 더 다크 에이지가 '서서 싸우기' 철학을 채택했다고 밝혔는데, 이는 둠 이터널의 광란의, 이동 중심 전투와는 확연한 대조를 이룹니다. 이러한 변화는 즉시 제 시선을 사로잡았습니다. 이터널에서는 '마로더'라는 적 하나가 플레이어들이 끊임없이 움직이던 속도를 멈추고 정면으로 맞서 싸우도록 강요합니다. 둠 시리즈에서 논란의 대상이 되는 인물인 마로더는 찬반이 갈리지만 스릴 넘치는 존재입니

작가: Peyton독서:2

10

2026-02

망각의 리메이크판, 게임플레이 대대적 개편 예정

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1st 웹사이트는 공개되지 않은 *엘더 스크롤 4: 오블리비언* 리메이크에 관한 정보를 공개했습니다. 주목할 점은, 이 세부 정보들이 일반적인 내부자 유출이 아닌 익명의 개발자 포트폴리오 사이트에서 유래했다고 전해진다는 것입니다. 이 프로젝트는 Virtuos Studio에서 언리얼 엔진 5를 사용해 개발 중이며, 몇 가지 중요한 변경점을 포함할 것이라고 합니다.전 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, *오블리비언*은 완전한 재해석을 겪

작가: Peyton독서:2