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Dynasty Warriors: Origins sube la apuesta con encuentros enemigos significativamente más desafiantes. La directiva del productor Tomohiko Sho al equipo de desarrollo fue simple pero impactante: "Ve y mata al jugador". Este artículo profundiza en el razonamiento detrás de esta elección de diseño y su efecto en el juego.
Un campo de batalla más mortal: "Ve y mata al jugador"
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El aumento de la fuerza enemiga en Dynasty Warriors: Origins no es arbitraria. Según una entrevista con PlayStation.Blog, el productor SHO tenía como objetivo un realismo elevado. El objetivo era transmitir la brutal realidad de la guerra, donde tanto el jugador como el enemigo enfrentan las luchas de la vida o la muerte.
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Si bien la dificultad es elevada, SHO enfatizó un enfoque en desafíos gratificantes en lugar de frustrantes. El diseño del juego apunta a un sentido de logro satisfactorio, incluso para jugadores menos experimentados con juegos de acción. Reconoció la dificultad de equilibrar la estimulación de la firma "Musou" de la serie con la representación realista de la guerra.
un regreso a las raíces: el título "Origins"
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El título no convencional, evitando la designación numérica tradicional (habría sido Dynasty Warriors 10), es significativo. Dynasty Warriors: Origins marca la primera entrada no numerada en la historia de la franquicia.
Este apodo de "Origins" también destaca el enfoque del juego en la primera mitad de Romance of the Three Kingdoms , a diferencia de las entregas anteriores que cubrían toda la narrativa. En una entrevista en el programa de juegos de Tokio con TheGamer, SHO confirmó que la historia concluye con la batalla fundamental de Chibi (Batalla de los Cliffs Red). La decisión apuntó a una exploración más exhaustiva e intensa de este período crucial.
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Al llegar siete años después de la última entrada principal, Dynasty Warriors: Origins sigue siendo fiel al material de origen mientras presenta a un protagonista original, el héroe sin nombre. El juego se establece en el contexto de las facciones en guerra en Han Dynasty China. Lanzado el 17 de enero, está disponible en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X | S.
¡Lea la reseña de Game8 para un aspecto más profundo!