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Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Feb 27,2025 Auteur: Lillian

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des rencontres ennemies beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement était simple mais percutante: "Allez tuer le joueur". Cet article plonge dans le raisonnement derrière ce choix de conception et son effet sur le jeu.

Un champ de bataille plus meurtrier: "Allez tuer le joueur"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

L'augmentation de la force ennemie dans les guerriers de la dynastie: les origines ne sont pas arbitraires. Selon une interview de PlayStation.blog, le producteur SHO visait un réalisme accru. Le but était de transmettre la réalité brutale de la guerre, où les joueurs et l'ennemi font face à des luttes de vie ou de mort.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Bien que la difficulté soit élevée, SHO a souligné l'accent mis sur les défis enrichissants plutôt que sur les défis frustrés. La conception du jeu vise un sentiment d'accomplissement satisfaisant, même pour les joueurs moins expérimentés avec les jeux d'action. Il a reconnu la difficulté d'équilibrer la signature "Musou" de la série "Musou" avec la représentation réaliste de la guerre.

Un retour aux racines: le titre "Origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Le titre non conventionnel, évitant la désignation numérique traditionnelle (il aurait été Dynasty Warriors 10), est significatif. Dynasty Warriors: Origins marque la première entrée sans nombre de l'histoire de la franchise.

Ce surnom "Origins" met également en évidence l'accent mis par le jeu sur la première moitié de la romance des trois royaumes , contrairement aux versements précédents qui couvraient tout le récit. Dans une interview de Tokyo Game Show avec Thegamer, SHO a confirmé que l'histoire se termine par la bataille charnière de Chibi (bataille des falaises rouges). La décision visait une exploration plus approfondie et intense de cette période cruciale.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Arrivée sept ans après la dernière entrée principale, Dynasty Warriors: Origins reste fidèle au matériel source tout en introduisant un protagoniste original, le héros sans nom. Le match se déroule dans le contexte des factions en guerre dans la Chine de la dynastie Han. Sorti le 17 janvier, il est disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S.

Lisez la critique de Game8 pour un look plus approfondi!

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