El reciente aumento salarial de FromSoftware para los nuevos graduados contrasta marcadamente con los despidos generalizados que azotarán la industria del juego en 2024. Este artículo explora la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de los desafíos actuales de la industria.
La contramedida de FromSoftware: un aumento salarial en medio de despidos
FromSoftware aumenta los salarios iniciales en un 11,8%
Si bien en 2024 se han producido importantes recortes de empleo en todo el sector de los videojuegos, FromSoftware, el desarrollador detrás de títulos aclamados como Dark Souls y Elden Ring, ha anunciado un aumento del 11,8% en los puestos de trabajo iniciales. salarios para las nuevas contrataciones de graduados. A partir de abril de 2025, los nuevos graduados recibirán 300.000 yenes al mes, frente a 260.000 yenes. En un comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024, FromSoftware afirmó que este aumento refleja su compromiso con un ambiente de trabajo estable y gratificante para sus empleados.
En 2022, FromSoftware enfrentó críticas por salarios relativamente bajos en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados consideraron que el salario anual promedio informado de aproximadamente 3,41 millones de yenes (alrededor de 24.500 dólares) era insuficiente para cubrir el alto costo de vida de Tokio. Este ajuste salarial tiene como objetivo alinear la compensación de FromSoftware con los estándares de la industria, reflejando movimientos similares de empresas como Capcom, que está implementando un aumento salarial del 25% para los nuevos graduados.
Los despidos occidentales contrastan con la relativa estabilidad de Japón
La industria mundial del juego experimentó un 2024 tumultuoso, con más de 12.000 pérdidas de empleos, superando el total de 10.500 de 2023. Grandes empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft llevaron a cabo despidos importantes a pesar de obtener ganancias récord. Mientras que los estudios occidentales suelen citar como razones la incertidumbre económica y las fusiones, Japón ha evitado en gran medida esta tendencia.
La estabilidad del mercado laboral de Japón se atribuye en gran medida a sus sólidas leyes laborales y su cultura corporativa. A diferencia del "empleo a voluntad" que prevalece en Estados Unidos, las protecciones laborales de Japón crean obstáculos legales para despidos masivos.
Muchas de las principales empresas japonesas de juegos, incluidas Sega (aumento del 33% en febrero de 2023), Atlus (15%) y Koei Tecmo (23%), también han implementado aumentos salariales. Nintendo, incluso en medio de menores ganancias en 2022, se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estos aumentos pueden ser en parte una respuesta al impulso del Primer Ministro Fumio Kishida para lograr aumentos salariales a nivel nacional para combatir la inflación y mejorar las condiciones laborales.
Sin embargo, la industria japonesa no está exenta de desafíos. Las largas jornadas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas diarias durante seis días a la semana, siguen siendo una preocupación, especialmente para los trabajadores subcontratados cuyos contratos no pueden renovarse sin ser clasificados como despidos.
A pesar de los despidos mundiales sin precedentes en 2024, la industria del juego de Japón no se ha visto afectada en gran medida. El futuro revelará si el enfoque de Japón puede continuar protegiendo a su fuerza laboral en medio de crecientes presiones económicas globales.