La récente augmentation de salaire de FromSoftware pour les nouveaux diplômés contraste fortement avec les licenciements généralisés qui ont balayé l'industrie du jeu en 2024. Cet article explore la décision de FromSoftware et le contexte plus large des défis actuels de l'industrie.
Le contre-mouvement de FromSoftware : une augmentation de salaire au milieu des licenciements
FromSoftware augmente les salaires de départ de 11,8 %
Alors que 2024 a vu d'importantes suppressions d'emplois dans le secteur du jeu vidéo, FromSoftware, le développeur derrière des titres acclamés comme Dark Souls et Elden Ring, a annoncé une augmentation de 11,8 % des recrutements. salaires des nouveaux diplômés embauchés. À partir d’avril 2025, les nouveaux diplômés recevront 300 000 ¥ par mois, contre 260 000 ¥ auparavant. Dans un communiqué daté du 4 octobre 2024, FromSoftware précise que cette augmentation reflète son engagement en faveur d'un environnement de travail stable et enrichissant pour ses employés.
En 2022, FromSoftware a été critiqué pour ses salaires relativement bas par rapport aux autres studios japonais, malgré son succès international. Le salaire annuel moyen déclaré d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 dollars) a été jugé par certains employés comme insuffisant pour couvrir le coût de la vie élevé à Tokyo. Cet ajustement salarial vise à aligner la rémunération de FromSoftware sur les normes de l'industrie, à l'image de mesures similaires prises par des entreprises comme Capcom, qui met en œuvre une augmentation de salaire de 25 % pour les nouveaux diplômés.
Les licenciements occidentaux contrastent avec la relative stabilité du Japon
L'industrie mondiale du jeu vidéo a connu une année 2024 tumultueuse, avec plus de 12 000 suppressions d'emplois, dépassant le total de 10 500 de 2023. Des acteurs majeurs comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont procédé à des licenciements importants malgré des bénéfices records. Alors que les studios occidentaux citent souvent l’incertitude économique et les fusions comme raisons, le Japon a largement évité cette tendance.
La stabilité du marché de l'emploi au Japon est largement attribuée à sa solide législation du travail et à sa culture d'entreprise. Contrairement à « l'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis, les protections des travailleurs au Japon créent des obstacles juridiques aux licenciements massifs.
De nombreuses grandes sociétés de jeux japonaises, dont Sega (augmentation de 33 % en février 2023), Atlus (15 %) et Koei Tecmo (23 %), ont également mis en place des augmentations de salaire. Nintendo, même au milieu de bénéfices plus faibles en 2022, s'est engagé à augmenter les salaires de 10 %. Ces augmentations pourraient être en partie une réponse aux pressions du Premier ministre Fumio Kishida en faveur d'augmentations de salaires à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.
Cependant, l'industrie japonaise n'est pas sans défis. Les longues heures de travail, dépassant souvent 12 heures par jour six jours par semaine, restent une préoccupation, en particulier pour les travailleurs contractuels dont les contrats ne peuvent être renouvelés sans être qualifiés de licenciements.
Malgré les licenciements record à l'échelle mondiale en 2024, l'industrie du jeu au Japon est restée largement épargnée. L’avenir révélera si l’approche du Japon peut continuer à protéger sa main-d’œuvre dans un contexte de pressions économiques mondiales croissantes.