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FromSoft aumenta salários contra a tendência de demissões do setor

Jan 21,2025 Autor: Alexander

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsO recente aumento salarial da FromSoftware para recém-formados contrasta fortemente com as demissões generalizadas que varreram a indústria de jogos em 2024. Este artigo explora a decisão da FromSoftware e o contexto mais amplo dos desafios atuais da indústria.

Contra-ataque da FromSoftware: um aumento salarial em meio a demissões

FromSoftware aumenta salários iniciais em 11,8%

Embora 2024 tenha visto cortes de empregos significativos no setor de videogames, a FromSoftware, desenvolvedora por trás de títulos aclamados como Dark Souls e Elden Ring, anunciou um aumento de 11,8% no número de funcionários iniciais. salários para novas contratações de graduados. A partir de abril de 2025, os novos graduados receberão ¥ 300.000 por mês, acima dos ¥ 260.000. Num comunicado de imprensa datado de 4 de outubro de 2024, a FromSoftware afirmou que este aumento reflete o seu compromisso com um ambiente de trabalho estável e gratificante para os seus funcionários.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEm 2022, a FromSoftware enfrentou críticas por salários relativamente baixos em comparação com outros estúdios japoneses, apesar de seu sucesso internacional. O salário médio anual relatado de aproximadamente ¥ 3,41 milhões (cerca de US$ 24.500) foi considerado por alguns funcionários como insuficiente para cobrir o alto custo de vida de Tóquio. Este ajuste salarial visa alinhar a remuneração da FromSoftware com os padrões da indústria, refletindo movimentos semelhantes de empresas como a Capcom, que está implementando um aumento salarial de 25% para recém-formados.

Demissões no Ocidente contrastam com a relativa estabilidade do Japão

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsA indústria global de jogos viveu um 2024 tumultuado, com mais de 12.000 empregos perdidos, ultrapassando o total de 10.500 de 2023. Grandes players como Microsoft, Sega of America e Ubisoft realizaram demissões significativas, apesar dos lucros recordes. Embora os estúdios ocidentais citem frequentemente a incerteza económica e as fusões como razões, o Japão evitou largamente esta tendência.

O mercado de trabalho estável do Japão é em grande parte atribuído às suas robustas leis trabalhistas e cultura corporativa. Ao contrário do “emprego à vontade” predominante nos EUA, as proteções aos trabalhadores do Japão criam obstáculos legais para demissões em massa.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsMuitas grandes empresas japonesas de jogos, incluindo Sega (aumento de 33% em fevereiro de 2023), Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%), também implementaram aumentos salariais. A Nintendo, mesmo em meio a lucros mais baixos em 2022, comprometeu-se com um aumento salarial de 10%. Estes aumentos podem ser, em parte, uma resposta à pressão do primeiro-ministro Fumio Kishida por aumentos salariais a nível nacional para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.

No entanto, a indústria japonesa tem seus desafios. As longas jornadas de trabalho, muitas vezes superiores a 12 horas diárias durante seis dias por semana, continuam a ser uma preocupação, especialmente para os trabalhadores contratados cujos contratos não podem ser renovados sem serem classificados como demissões.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsApesar das demissões globais recordes em 2024, a indústria de jogos do Japão permaneceu praticamente inalterada. O futuro revelará se a abordagem do Japão pode continuar a proteger a sua força de trabalho no meio das crescentes pressões económicas globais.

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