O recente aumento salarial da FromSoftware para recém-formados contrasta fortemente com as demissões generalizadas que varreram a indústria de jogos em 2024. Este artigo explora a decisão da FromSoftware e o contexto mais amplo dos desafios atuais da indústria.
Contra-ataque da FromSoftware: um aumento salarial em meio a demissões
FromSoftware aumenta salários iniciais em 11,8%
Embora 2024 tenha visto cortes de empregos significativos no setor de videogames, a FromSoftware, desenvolvedora por trás de títulos aclamados como Dark Souls e Elden Ring, anunciou um aumento de 11,8% no número de funcionários iniciais. salários para novas contratações de graduados. A partir de abril de 2025, os novos graduados receberão ¥ 300.000 por mês, acima dos ¥ 260.000. Num comunicado de imprensa datado de 4 de outubro de 2024, a FromSoftware afirmou que este aumento reflete o seu compromisso com um ambiente de trabalho estável e gratificante para os seus funcionários.
Em 2022, a FromSoftware enfrentou críticas por salários relativamente baixos em comparação com outros estúdios japoneses, apesar de seu sucesso internacional. O salário médio anual relatado de aproximadamente ¥ 3,41 milhões (cerca de US$ 24.500) foi considerado por alguns funcionários como insuficiente para cobrir o alto custo de vida de Tóquio. Este ajuste salarial visa alinhar a remuneração da FromSoftware com os padrões da indústria, refletindo movimentos semelhantes de empresas como a Capcom, que está implementando um aumento salarial de 25% para recém-formados.
Demissões no Ocidente contrastam com a relativa estabilidade do Japão
A indústria global de jogos viveu um 2024 tumultuado, com mais de 12.000 empregos perdidos, ultrapassando o total de 10.500 de 2023. Grandes players como Microsoft, Sega of America e Ubisoft realizaram demissões significativas, apesar dos lucros recordes. Embora os estúdios ocidentais citem frequentemente a incerteza económica e as fusões como razões, o Japão evitou largamente esta tendência.
O mercado de trabalho estável do Japão é em grande parte atribuído às suas robustas leis trabalhistas e cultura corporativa. Ao contrário do “emprego à vontade” predominante nos EUA, as proteções aos trabalhadores do Japão criam obstáculos legais para demissões em massa.
Muitas grandes empresas japonesas de jogos, incluindo Sega (aumento de 33% em fevereiro de 2023), Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%), também implementaram aumentos salariais. A Nintendo, mesmo em meio a lucros mais baixos em 2022, comprometeu-se com um aumento salarial de 10%. Estes aumentos podem ser, em parte, uma resposta à pressão do primeiro-ministro Fumio Kishida por aumentos salariais a nível nacional para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.
No entanto, a indústria japonesa tem seus desafios. As longas jornadas de trabalho, muitas vezes superiores a 12 horas diárias durante seis dias por semana, continuam a ser uma preocupação, especialmente para os trabalhadores contratados cujos contratos não podem ser renovados sem serem classificados como demissões.
Apesar das demissões globais recordes em 2024, a indústria de jogos do Japão permaneceu praticamente inalterada. O futuro revelará se a abordagem do Japão pode continuar a proteger a sua força de trabalho no meio das crescentes pressões económicas globais.