
Bungie ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su shooter de extracción Marathon durante un evento de revelación de jugabilidad. Descubre más sobre lo que se puede esperar del juego y los detalles sobre la próxima prueba Alfa Cerrada.
Marathon se lanza el 23 de septiembre
Regreso al sistema Tau Ceti

Los creadores de Destiny y Halo organizaron una exhibición de jugabilidad el 13 de abril para su próximo shooter de extracción multijugador. Marathon enfrenta a seis equipos de tres jugadores entre sí y contra oponentes de IA en una competencia de alto riesgo para recolectar botín y evacuar con éxito.
Esta nueva dirección difiere significativamente de la trilogía original de los años 90, que presentaba campañas para un jugador impulsadas por la historia con Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) y Marathon Infinity (1996).

En una publicación del Blog de PlayStation, los desarrolladores de Bungie explicaron su visión para el relanzamiento. Jonathan Goff, Líductor de Narrativa, enfatizó su compromiso de preservar los elementos característicos de narración de la franquicia a pesar del enfoque multijugador.
"La trilogía original se destacó por tejer narrativas, eventos y personajes en un mundo cohesionado lleno de descubrimientos y sorpresas", señaló Goff. "Con Marathon, no solo contamos historias, estamos creando mundos donde las historias surgen naturalmente".
Construyendo un marco narrativo

El material de juego reveló un sistema económico donde todos los objetos del inventario tienen valor, con indicadores claros del botín extraíble. Sin embargo, Christopher Barrett, Director Creativo, aclaró que la ganancia financiera no es el único objetivo.
"Estamos construyendo lo que llamamos un 'motor de historias'", explicó Barrett. "Incluso las misiones fallidas pueden crear momentos memorables que los jugadores recordarán durante años".
Joe Ziegler, Director del Juego, amplió esta filosofía en una entrevista con PC Gamer: "Queremos que los jugadores experimenten narrativas de supervivencia; a veces, las historias más convincentes provienen de fracasos espectaculares o situaciones inesperadas".
Colaboración con la comunidad

Bungie ha involucrado activamente a miembros de la comunidad y creadores de contenido durante todo el desarrollo, incorporando comentarios tempranos en decisiones de diseño centrales.
"Las primeras pruebas de juego mostraron problemas con el acampado en el punto de aparición y una distribución inconsistente del botín", reveló Ziegler. "Rediseñamos las partidas para dar a todos los equipos condiciones de inicio iguales, manteniendo al mismo tiempo la tensión competitiva alrededor de objetivos de alto valor".
Pruebas Alfa Cerradas

La prueba alfa regional se lleva a cabo desde el 23 de abril hasta el 4 de mayo, exclusivamente para residentes de Estados Unidos y Canadá. Los participantes pueden elegir entre cuatro clases de personaje:
- Blackbird (inspirado en Brujo)
- Void (especialista en sigilo)
- Locus (usuario de escudo defensivo)
- Glitch (alta movilidad)
Estarán disponibles tres mapas, incluidos el boscoso Perimeter (15 jugadores) y el terreno abierto Dire Marsh (18 jugadores).

Los jugadores interesados pueden registrarse a través del servidor oficial de Discord de Marathon ingresando el comando "/alpha". Las invitaciones no están garantizadas, ya que esta representa la primera prueba pública de los sistemas completos del juego.
Marathon se lanzará el 23 de septiembre de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y plataformas PC. Por el momento, no se han anunciado regiones adicionales para pruebas de juego.