
Bungie在游戏实机演示发布会上正式宣布了其撤离射击游戏《Marathon》的上线日期。了解更多关于这款游戏的预期内容以及即将到来的封闭Alpha测试详情。
《Marathon》将于9月23日发布
重返天仓五星系

《命运》与《光环》的开发商于4月13日举办了这款即将推出的多人撤离射击游戏的实机展示会。《Marathon》将六支三人小队置于高风险竞争中,让他们相互对抗并与AI敌人作战,争夺战利品并成功撤离。
这种新方向与1990年代原版三部曲有着显著差异,原系列包含剧情驱动的单人战役,包括《Marathon》(1994)、《Marathon 2: Durandal》(1995)和《Marathon Infinity》(1996)。

在PlayStation官方博客中,Bungie开发者阐述了他们对重启版的构想。叙事负责人Jonathan Goff强调,尽管采用多人游戏侧重,他们仍致力于保留该系列标志性的叙事元素。
"原版三部曲擅长将叙事、事件和角色编织成充满探索与惊喜的连贯世界,"Goff指出,"在《Marathon》中,我们不仅是讲述故事——更是在创造故事自然发生的世界。"
构建叙事框架

实机画面展示了所有库存物品都具有价值的经济系统,并清晰标注了可带离战利品。但创意总监Christopher Barrett明确指出经济利益并非唯一目标。
"我们正在构建所谓的'故事引擎',"Barrett解释道,"即使失败的任务也能创造值得玩家长久传颂的难忘时刻。"
游戏总监Joe Ziegler在接受PC Gamer采访时进一步阐释了这一理念:"我们希望玩家体验生存叙事——有时最引人入胜的故事恰恰源于壮观的失败或意外境遇。"
社区协作

Bungie在整个开发过程中积极吸纳社群成员与内容创作者参与,将早期反馈融入核心设计决策。
"初期测试暴露了重生点蹲守与战利品分配不均衡的问题,"Ziegler透露,"我们重新设计了对战机制,在确保所有队伍公平起跑的同时,保持高价值目标周围的竞技张力。"
封闭Alpha测试

区域Alpha测试将于4月23日至5月4日进行,仅限美国与加拿大居民参与。测试者可从四种角色职业中选择:
- 黑鸟(灵感源自术士)
- 虚空(潜行专家)
- 轨迹(防御护盾使用者)
- 闪隙(高机动型)
开放三张地图,包括容纳15名玩家的林地区域"周界"与支持18名玩家的开阔地带"险泽"。

感兴趣玩家可通过官方《Marathon》Discord服务器输入"/alpha"指令完成注册。由于这是完整游戏系统的首次公开测试,无法保证所有申请者都能获得邀请资格。
《Marathon》将于2025年9月23日在PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台发售。目前尚未公布其他测试区域。