
A Bungie anunciou oficialmente a data de lançamento do seu extraction shooter Marathon durante um evento de revelação de jogabilidade. Saiba mais sobre o que esperar do jogo e detalhes sobre o próximo Teste Alfa Fechado.
Marathon será lançado em 23 de setembro
Retorno ao Sistema Tau Ceti

Os criadores de Destiny e Halo realizaram uma demonstração de jogabilidade no dia 13 de abril para o seu próximo extraction shooter multijogador. Marathon coloca seis equipes de três jogadores umas contra as outras e contra oponentes de IA numa competição de alto risco para coletar saque e evacuar com sucesso.
Esta nova direção difere significativamente da trilogia original dos anos 90, que apresentava campanhas para um jogador orientadas pela história com Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) e Marathon Infinity (1996).

Num artigo do PlayStation Blog, os desenvolvedores da Bungie explicaram a sua visão para o reboot. O Líder de Narrativa Jonathan Goff enfatizou o seu compromisso em preservar os elementos de narrativa característicos da franquia, apesar do foco no multijogador.
"A trilogia original era excelente em tecer narrativas, eventos e personagens num mundo coeso cheio de descobertas e surpresas", notou Goff. "Com o Marathon, não estamos apenas a contar histórias - estamos a criar mundos onde as histórias surgem naturalmente."
Criação de uma Estrutura Narrativa

A filmagem de jogabilidade revelou um sistema económico onde todos os itens do inventário têm valor, com indicadores claros do saque extraível. No entanto, o Diretor Criativo Christopher Barrett esclareceu que o ganho financeiro não é o único objetivo.
"Estamos a construir o que chamamos de 'motor de histórias'", explicou Barrett. "Até mesmo missões falhadas podem criar momentos memoráveis que os jogadores irão recordar durante anos."
O Diretor de Jogo Joe Ziegler expandiu esta filosofia numa entrevista à PC Gamer: "Queremos que os jogadores vivam narrativas de sobrevivência - por vezes, as histórias mais cativantes vêm de falhas espetaculares ou situações inesperadas."
Colaboração com a Comunidade

A Bungie envolveu ativamente membros da comunidade e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento, incorporando feedback inicial em decisões de design centrais.
"Os primeiros testes de jogo mostraram problemas com campismo de spawn e distribuição inconsistente de saque", revelou Ziegler. "Redesenhamos as partidas para dar a todas as equipas condições iguais de início, mantendo ao mesmo tempo a tensão competitiva em torno de objetivos de alto valor."
Testes Alfa Fechados

O teste alfa regional decorre de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Os participantes podem escolher entre quatro classes de personagem:
- Blackbird (inspirado em Warlock)
- Void (especialista em furtividade)
- Locus (utilizador de escudo defensivo)
- Glitch (alta mobilidade)
Estarão disponíveis três mapas, incluindo o florestal Perimeter (15 jogadores) e o terreno aberto Dire Marsh (18 jogadores).

Os jogadores interessados podem registar-se através do servidor oficial do Marathon Discord introduzindo o comando "/alpha". Os convites não são garantidos, uma vez que este representa o primeiro teste público dos sistemas completos do jogo.
Marathon será lançado em 23 de setembro de 2025 nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Nenhumas regiões adicionais para testes de jogo foram anunciadas neste momento.