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Maratona de Gameplay Revela Data de Lançamento

Oct 18,2025 Autor: Grace

Bungie Reveals Marathon Release Date During Gameplay Showcase

A Bungie anunciou oficialmente a data de lançamento do seu extraction shooter Marathon durante um evento de revelação de jogabilidade. Saiba mais sobre o que esperar do jogo e detalhes sobre o próximo Teste Alfa Fechado.

Marathon será lançado em 23 de setembro

Retorno ao Sistema Tau Ceti

Marathon Gameplay Reveal Showcase

Os criadores de Destiny e Halo realizaram uma demonstração de jogabilidade no dia 13 de abril para o seu próximo extraction shooter multijogador. Marathon coloca seis equipes de três jogadores umas contra as outras e contra oponentes de IA numa competição de alto risco para coletar saque e evacuar com sucesso.

Esta nova direção difere significativamente da trilogia original dos anos 90, que apresentava campanhas para um jogador orientadas pela história com Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) e Marathon Infinity (1996).

Bungie Developers Share Marathon Details

Num artigo do PlayStation Blog, os desenvolvedores da Bungie explicaram a sua visão para o reboot. O Líder de Narrativa Jonathan Goff enfatizou o seu compromisso em preservar os elementos de narrativa característicos da franquia, apesar do foco no multijogador.

"A trilogia original era excelente em tecer narrativas, eventos e personagens num mundo coeso cheio de descobertas e surpresas", notou Goff. "Com o Marathon, não estamos apenas a contar histórias - estamos a criar mundos onde as histórias surgem naturalmente."

Criação de uma Estrutura Narrativa

Marathon Monetization Details

A filmagem de jogabilidade revelou um sistema económico onde todos os itens do inventário têm valor, com indicadores claros do saque extraível. No entanto, o Diretor Criativo Christopher Barrett esclareceu que o ganho financeiro não é o único objetivo.

"Estamos a construir o que chamamos de 'motor de histórias'", explicou Barrett. "Até mesmo missões falhadas podem criar momentos memoráveis que os jogadores irão recordar durante anos."

O Diretor de Jogo Joe Ziegler expandiu esta filosofia numa entrevista à PC Gamer: "Queremos que os jogadores vivam narrativas de sobrevivência - por vezes, as histórias mais cativantes vêm de falhas espetaculares ou situações inesperadas."

Colaboração com a Comunidade

Marathon Development Process

A Bungie envolveu ativamente membros da comunidade e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento, incorporando feedback inicial em decisões de design centrais.

"Os primeiros testes de jogo mostraram problemas com campismo de spawn e distribuição inconsistente de saque", revelou Ziegler. "Redesenhamos as partidas para dar a todas as equipas condições iguais de início, mantendo ao mesmo tempo a tensão competitiva em torno de objetivos de alto valor."

Testes Alfa Fechados

Marathon Alpha Playtest Information

O teste alfa regional decorre de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Os participantes podem escolher entre quatro classes de personagem:

  • Blackbird (inspirado em Warlock)
  • Void (especialista em furtividade)
  • Locus (utilizador de escudo defensivo)
  • Glitch (alta mobilidade)

Estarão disponíveis três mapas, incluindo o florestal Perimeter (15 jogadores) e o terreno aberto Dire Marsh (18 jogadores).

Marathon Signup Process

Os jogadores interessados podem registar-se através do servidor oficial do Marathon Discord introduzindo o comando "/alpha". Os convites não são garantidos, uma vez que este representa o primeiro teste público dos sistemas completos do jogo.

Marathon será lançado em 23 de setembro de 2025 nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Nenhumas regiões adicionais para testes de jogo foram anunciadas neste momento.

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