
Bungie 已在遊戲實機展示活動中正式公布其撤離射擊遊戲《Marathon》的上市日期。深入了解這款遊戲的精彩內容以及即將到來的封閉 Alpha 測試詳情。
《Marathon》將於 9 月 23 日推出
重返 Tau Ceti 星系

《天命》與《最後一戰》的開發團隊於 4 月 13 日舉辦了這款多人撤離射擊新作的實機展示會。《Marathon》讓六支三人小隊在激烈競爭中相互對抗,並與 AI 敵軍交手,爭奪戰利品並成功撤離。
這種全新方向與 1990 年代的原始三部曲截然不同,原版作品包含故事導向的單人戰役:《Marathon》(1994)、《Marathon 2: Durandal》(1995)與《Marathon Infinity》(1996)。

Bungie 開發團隊在 PlayStation 官方部落格貼文中闡述了重啟版的願景。劇情主導 Jonathan Goff 強調,儘管遊戲聚焦多人模式,他們仍致力保留系列作標誌性的敘事特色。
「原始三部曲擅長將敘事、事件與角色交織成充滿發現與驚喜的完整世界,」Goff 表示。「在《Marathon》中,我們不僅是講述故事——更在創造能自然湧現故事的世界。」
構建敘事框架

實機畫面揭露了所有庫存道具皆具價值的經濟系統,並明確標示可撤離的戰利品。然而,創意總監 Christopher Barrett 澄清財務收益並非唯一目標。
「我們正在打造所謂的『故事引擎』,」Barrett 解釋。「即使是失敗的任務也能創造令人難忘的時刻,讓玩家津津樂道數年。」
遊戲總監 Joe Ziegler 在 PC Gamer 專訪中進一步闡述此理念:「我們希望玩家體驗生存敘事——有時最引人入勝的故事正源自壯烈的失敗或意外情境。」
社群協作開發

Bungie 在開發過程中積極邀請社群成員與內容創作者參與,將早期回饋融入核心設計決策。
「初期測試顯示重生點埋伏與戰利品分配不均等問題,」Ziegler 透露。「我們重新設計對戰模式,在維持高價值目標競爭張力的同時,讓所有隊伍擁有公平的起始條件。」
封閉 Alpha 測試

區域 Alpha 測試將於 4 月 23 日至 5 月 4 日期間舉行,僅限美國與加拿大居民參與。測試者可選擇四種職業角色:
- 黑鳥(靈感源自術士)
- 虛空(潛行專家)
- 軌跡(防禦護盾使用者)
- 閃爍(高機動型)
開放三張地圖,包含林地邊境(15 人)與開放地形危沼(18 人)。

有興趣的玩家可透過官方《Marathon》Discord 伺服器輸入「/alpha」指令完成登記。由於本次是完整遊戲系統的首度公開測試,並非所有申請者皆能獲得邀請。
《Marathon》將於 2025 年 9 月 23 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 平台發行。目前尚未公布其他測試區域規劃。