
Bungie hat während eines Gameplay-Events offiziell das Veröffentlichungsdatum für seinen Extraction-Shooter Marathon bekannt gegeben. Erfahren Sie mehr darüber, was Sie vom Spiel erwarten können, und Einzelheiten zum kommenden Closed-Alpha-Test.
Marathon erscheint am 23. September
Rückkehr zum Tau-Ceti-System

Die Schöpfer von Destiny und Halo veranstalteten am 13. April eine Gameplay-Präsentation für ihren kommenden Multiplayer-Extraction-Shooter. Marathon lässt sechs Teams mit jeweils drei Spielern in einem hochriskanten Wettkampf gegeneinander und gegen KI-Gegner antreten, um Beute zu sammeln und erfolgreich zu evakuieren.
Diese neue Richtung unterscheidet sich erheblich von der ursprünglichen Trilogie der 1990er Jahre, die storygetriebene Einzelspieler-Kampagnen in Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) und Marathon Infinity (1996) bot.

In einem PlayStation-Blog-Beitrag erläuterten Bungie-Entwickler ihre Vision für den Neustart. Narrative Lead Jonathan Goff betonte ihr Engagement, die markanten Storytelling-Elemente der Serie trotz des Multiplayer-Fokus zu bewahren.
"Die ursprüngliche Trilogie war hervorragend darin, Erzählungen, Ereignisse und Charaktere zu einer zusammenhängenden Welt voller Entdeckungen und Überraschungen zu verweben", bemerkte Goff. "Mit Marathon erzählen wir nicht nur Geschichten – wir erschaffen Welten, in denen Geschichten natürlich entstehen."
Entwicklung eines narrativen Rahmens

Das Gameplay-Material zeigte ein Wirtschaftssystem, bei dem alle Gegenstände im Inventar einen Wert haben, mit klaren Anzeigen für extrahierbare Beute. Creative Director Christopher Barrett verdeutlichte jedoch, dass finanzieller Gewinn nicht das alleinige Ziel ist.
"Wir bauen das, was wir eine 'Story-Engine' nennen", erklärte Barrett. "Selbst gescheiterte Missionen können unvergessliche Momente schaffen, von denen Spieler noch Jahre später berichten werden."
Game Director Joe Ziegler erläuterte diese Philosophie in einem Interview mit PC Gamer weiter: "Wir möchten, dass Spieler Überlebensgeschichten erleben – manchmal entstehen die fesselndsten Geschichten aus spektakulären Fehlschlägen oder unerwarteten Situationen."
Gemeinschaftszusammenarbeit

Bungie hat Community-Mitglieder und Content-Creator aktiv in die Entwicklung einbezogen und frühes Feedback in zentrale Designentscheidungen integriert.
"Erste Spieltests zeigten Probleme mit Spawn-Camping und inkonsistenter Beuteverteilung", verriet Ziegler. "Wir haben die Matches neu gestaltet, um allen Teams gleiche Startbedingungen zu geben und gleichzeitig die Wettbewerbsspannung um wertvolle Ziele aufrechtzuerhalten."
Geschlossener Alpha-Test

Der regionale Alpha-Test läuft vom 23. April bis zum 4. Mai und ist ausschließlich für Bewohner der USA und Kanadas zugänglich. Teilnehmer können zwischen vier Charakterklassen wählen:
- Blackbird (von Warlock inspiriert)
- Void (Tarnungsspezialist)
- Locus (Verteidigungsschildnutzer)
- Glitch (hohe Beweglichkeit)
Drei Karten werden verfügbar sein, darunter das Waldgebiet Perimeter (15 Spieler) und das offene Gelände Dire Marsh (18 Spieler).

Interessierte Spieler können sich über den offiziellen Marathon-Discord-Server anmelden, indem sie den Befehl "/alpha" eingeben. Eine Einladung ist nicht garantiert, da dies der erste öffentliche Test der vollständigen Spielsysteme darstellt.
Marathon erscheint am 23. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC-Plattformen. Derzeit wurden keine weiteren Testregionen bekannt gegeben.