
El asombroso éxito financiero de Palworld ha provocado curiosidad sobre si el desarrollador Pocketpair podría apuntar al estado "más allá de AAA" con su próximo proyecto. Sin embargo, el CEO Takuro Mizobe ha aclarado una ruta diferente que el estudio pretende tomar. Sumérgete para descubrir su perspectiva sobre la dirección futura del estudio.
Las ganancias de Palworld podrían hacer que el bolsillo fuera 'más allá de AAA' si quisieran
Pocketpair interesado en juegos independientes y retribuir a la comunidad

El juego de supervivencia que atrae la criatura, Palworld, ha logrado un éxito fenomenal para el bolsillo, acumulando ganancias que teóricamente podrían financiar un juego que supera los estándares tradicionales de "AAA". Sin embargo, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, ha expresado constantemente una preferencia por evitar tales ambiciones.
En una entrevista reciente de GamesPark, Mizobe reveló que las ganancias de Palworld están en las "decenas de miles de millones de yenes", que se traducen en aproximadamente 68.57 millones de dólares por 10 mil millones de yenes. A pesar de la importante afluencia financiera, Mizobe expresó su preocupación por la preparación del estudio para gestionar un proyecto de esa magnitud.
Palworld mismo fue financiado a través de los ingresos de los títulos anteriores de Pocketpair, Cleanpia y OverDungeon. Sin embargo, con la ganancia inesperada actual, Mizobe optó por no canalizar inmediatamente estos fondos a un proyecto aún más grande, citando la madurez organizacional actual del estudio.

"Si desarrollaramos nuestro próximo juego basado en estos ingresos, como lo hemos hecho en el pasado, no solo la escala iría más allá de AAA, sino que no podríamos mantener esto en términos de madurez de nuestra organización, o mejor, no estamos estructurados para algo así", explicó Mizobe. Además, enfatizó su preferencia por proyectos "independientes" más pequeños que encuentra "interesantes".
Pocketpair está interesado en explorar los límites de lo que pueden lograr mientras se mantiene una operación a escala independiente. Mizobe destacó los desafíos del mercado AAA, donde desarrollar un título exitoso con un gran equipo es cada vez más difícil. Por el contrario, la escena independiente está prosperando, gracias a los "motores de juego mejorados y las condiciones de la industria", lo que permite juegos exitosos a nivel mundial sin equipos masivos. Mizobe acredita gran parte del éxito de Pocketpair a la comunidad independiente y expresa el deseo de contribuir a él.
Palworld para expandirse a 'diferentes medios'

A principios de este año, Mizobe también declaró que Pocketpair no está interesado en expandir su equipo o actualizar a oficinas más lujosas, a pesar de los fondos entrantes. En cambio, el enfoque se centrará en diversificar la IP de Palworld explorando otros medios.
Palworld, aún en acceso temprano, ha recibido elogios de los fanáticos por su atractivo juego y las actualizaciones frecuentes desde su lanzamiento. Las actualizaciones notables incluyen el tan esperado modo PVP Arena y una nueva isla introducida en la actualización principal de Sakurajima. Además, Pocketpair ha establecido Palworld Entertainment en asociación con Sony para administrar actividades globales de licencias y comercialización relacionadas con Palworld más allá del juego en sí.