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Palworld: redefinindo os jogos além da AAA

May 04,2025 Autor: Ava

Palworld não responderá à pergunta 'O que está além de AAA?'

O impressionante sucesso financeiro do Palworld provocou curiosidade sobre se o desenvolvedor Pocketpair poderia buscar o status de "além da AAA" com seu próximo projeto. No entanto, o CEO Takuro Mizobe esclareceu um caminho diferente que o estúdio pretende seguir. Mergulhe para descobrir sua perspectiva na direção futura do estúdio.

Os lucros do Palworld podem fazer o Pocketpair ir 'além de AAA' se quisesse

PocketPair interessado em jogos independentes e devolver à comunidade

Palworld não responderá à pergunta 'O que está além de AAA?'

O jogo de sobrevivência de captura de criaturas, Palworld, alcançou o sucesso fenomenal do Pocketpair, acumulando lucros que teoricamente poderiam financiar um jogo que supera os padrões tradicionais "AAA". No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, sempre expressou uma preferência por evitar tais ambições.

Em uma entrevista recente do Gamepark, Mizobe revelou que os ganhos do Palworld estão nos "dezenas de bilhões de ienes", traduzindo para aproximadamente 68,57 milhões de dólares por 10 bilhões de ienes. Apesar do influxo financeiro significativo, Mizobe expressou preocupações sobre a prontidão do estúdio para gerenciar um projeto dessa magnitude.

O próprio Palworld foi financiado através das receitas dos títulos anteriores da Pocketpair, Craftspia e Overdungeon. No entanto, com o lucro atual, Mizobe optou por não canalizar imediatamente esses fundos para um projeto ainda maior, citando a atual maturidade organizacional do estúdio.

Palworld não responderá à pergunta 'O que está além de AAA?'

"Se desenvolvemos nosso próximo jogo com base nesses recursos, como fizemos no passado, não apenas a escala iria além da AAA, mas não poderíamos acompanhar isso em termos de maturidade da nossa organização ou, melhor, não estamos estruturados para algo assim", explicou Mizobe. Ele enfatizou ainda sua preferência por projetos menores "indie" que ele acha "interessantes".

O Pocketpair está interessado em explorar os limites do que eles podem alcançar, mantendo uma operação em escala indie. Mizobe destacou os desafios do mercado da AAA, onde o desenvolvimento de um título de sucesso com uma grande equipe é cada vez mais difícil. Por outro lado, a cena indie está prosperando, graças a "mecanismos de jogo aprimorados e condições da indústria", permitindo jogos de sucesso global sem equipes enormes. Mizobe credita grande parte do sucesso da Pocketpair à comunidade independente e expressa o desejo de contribuir com ela.

Palworld para expandir para 'diferentes meios

Palworld não responderá à pergunta 'O que está além de AAA?'

No início deste ano, a Mizobe também afirmou que o Pocketpair não está interessado em expandir sua equipe ou atualizar para escritórios mais luxuosos, apesar dos fundos que chegam. Em vez disso, o foco será diversificar o IP do Palworld, explorando outros meios.

A Palworld, ainda em acesso inicial, recebeu elogios dos fãs por sua jogabilidade envolvente e as atualizações frequentes desde o seu lançamento. As atualizações notáveis ​​incluem o tão esperado modo PVP Arena e uma nova ilha introduzida na atualização principal de Sakurajima. Além disso, a Pocketpair estabeleceu a Palworld Entertainment em parceria com a Sony para gerenciar atividades globais de licenciamento e merchandising relacionadas ao Palworld além do próprio jogo.

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