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Stalker 2 Patch 1.2: más de 1,700 soluciones, A-Life 2.0 agregado

May 12,2025 Autor: Aaliyah

Los desarrolladores de GSC Game World han lanzado una actualización significativa para *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, que aborda más de 1,700 soluciones y mejoras. Este parche completo, la versión 1.2, se dirige a varios aspectos del juego, incluido el equilibrio, las ubicaciones, las misiones y el sistema A-Life 2.0, que ha sido un punto focal para muchos jugadores.

* Stalker 2* fue lanzado en noviembre y recibió una recepción positiva sobre Steam, logrando 1 millón de ventas. Este éxito es particularmente notable dadas las condiciones desafiantes que enfrentan el estudio ucraniano después de la invasión de Rusia en 2022. Sin embargo, el juego se lanzó con varios errores, con A-Life 2.0 como un problema importante. Este sistema, una característica central desde el juego original * Stalker *, simula la vida dentro del mundo del juego, creando un comportamiento dinámico de IA y un juego emergente. A pesar de las altas expectativas y promesas de una experiencia mejorada, la implementación inicial de A-Life 2.0 se quedó corta, lo que llevó a la insatisfacción de los jugadores.

En respuesta, GSC Game World se ha comprometido a mejorar A-Life 2.0. Después del primer paso con Patch 1.1 en diciembre, Patch 1.2 continúa este esfuerzo. Las notas del parche detallan las soluciones extensas en múltiples categorías:

AI

  • Comportamiento mejorado de NPC para acercarse y saquear cadáveres, incluida una mejor adquisición de armas y armaduras.
  • Precisión de tiro mejorada y dispersión de bala para NPC.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con el comportamiento mutante, incluido el combate y la navegación.
  • Abordó numerosos errores que afectan a los NPC a la vida, como la curación, el desove e interacciones relacionadas con la misión.

Balance

  • Ajustó los efectos de los arquifactos y la producción de daño de ciertas armas y mutantes.
  • Las tasas modificadas de desove de NPC y los tipos de armadura para mejorar el equilibrio del juego.
  • Introdujo nuevas opciones comerciales y modificó la economía para ciertas misiones.

Optimización y bloqueo

  • Problemas de rendimiento resueltos, incluidas las caídas de FPS y las filtraciones de memoria.
  • Se solucionó más de 100 tipos de bloqueo, incluidos los errores de excepción_access_violation.
  • La capacidad de respuesta de entrada mejorada y los bloqueos de la velocidad de fotogramas adicional para menús específicos.

Debajo del capó

  • Mejoró la funcionalidad de la linterna para lanzar sombras.
  • Se corrigieron problemas relacionados con las relaciones NPC, la lógica de misiones y las transiciones de diálogo.
  • Se mejoró la estabilidad del juego y la lógica de asistencia de AIM personalizada adicional.

Historia

Historia principal

  • Resolvió numerosos errores específicos de la misión que podrían bloquear el progreso o causar un comportamiento involuntario.
  • Se corrigieron problemas con el desove de NPC, los bucles de diálogo y los objetivos de la misión.
  • Mejora de la mecánica de lucha contra el jefe y el comportamiento de IA durante los encuentros clave.

Misiones y encuentros laterales

  • Se corrigió varios errores relacionados con los desencadenantes de la misión, el comportamiento de NPC y las recompensas.
  • Se agregó nuevo contenido y diseño de nivel mejorado para encuentros.
  • Las inconsistencias narrativas corregidas y el flujo general de la misión general.

La zona

Objetos interactables y experiencia de zona

  • Diseño y arte de nivel mejorado para varios elementos interactivos.
  • Se corrigieron problemas con el desove de artefactos y los efectos de anomalías.
  • Abordó numerosos errores que afectan la interacción del jugador con el entorno del juego.

Equipo de jugador y estado del jugador

  • Animaciones de personajes y mecánicos mejorados, incluido Parkour y el manejo de armas.
  • Se corrigieron problemas con granadas, anomalías y daño del jugador.
  • Ranuras de artefactos equilibradas y actualizaciones de armadura.

Guía del jugador y configuración del juego

  • Los elementos de interfaz de usuario mejorados, incluidas las información sobre herramientas de mapas, la visibilidad de HUD y el soporte de Gamepad.
  • Se corrigió varios problemas relacionados con los enlaces clave y los controles del juego.
  • Se agregaron nuevas características como Razer Chroma y SensA Support.

Regiones y ubicaciones

  • Resueltos múltiples problemas en los que los jugadores podrían atascarse o encontrarse con cerraduras suaves.
  • Diseño de nivel mejorado, terreno y elementos visuales en varias regiones.
  • Problemas fijos con los sistemas meteorológicos, la colocación de anomalías y los sonidos ambientales.

Audio, escenas y VO

Escenas

  • Se corrigieron problemas con los modelos NPC, la retroalimentación háptica y la reproducción de la escena.

Voz en off y localización

  • Animaciones faciales mejoradas y sincronización de voz en off.
  • Abordó problemas de localización en varios idiomas.

Sonido y música

  • Reelaboró ​​varios efectos de sonido para anomalías, mutantes y armas.
  • Se corrigieron problemas con la música y los sonidos ambientales, incluidas las transiciones y el volumen.
  • Se agregaron nuevos efectos de sonido y entornos de audio mejorados en múltiples ubicaciones.

Este parche representa un gran paso adelante para mejorar la experiencia de juego de *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, con el compromiso continuo del mundo de GSC para refinar los sistemas centrales del juego y abordar la retroalimentación del jugador.

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