Maison Nouvelles Stalker 2 Patch 1.2: Plus de 1 700 correctifs, A-life 2.0 ajouté

Stalker 2 Patch 1.2: Plus de 1 700 correctifs, A-life 2.0 ajouté

May 12,2025 Auteur: Aaliyah

Les développeurs de GSC Game World ont publié une mise à jour significative pour * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, abordant plus de 1 700 correctifs et améliorations. Ce correctif complet, la version 1.2, cible divers aspects du jeu, y compris l'équilibre, les emplacements, les quêtes, et notamment le système A-Life 2.0, qui a été un point focal pour de nombreux joueurs.

* Stalker 2 * a été publié en novembre et a reçu une réception positive sur Steam, réalisant 1 million de ventes. Ce succès est particulièrement notable étant donné les conditions difficiles auxquelles sont confrontés le studio ukrainien après l'invasion de la Russie en 2022. Cependant, le jeu a été lancé avec plusieurs bugs, A-Life 2.0 étant un problème important. Ce système, une fonctionnalité principale depuis le jeu original * Stalker *, simule la vie dans le monde du jeu, créant un comportement dynamique d'IA et un gameplay émergent. Malgré des attentes et des promesses élevées d'une expérience améliorée, la mise en œuvre initiale de A-Life 2.0 a échoué, conduisant à l'insatisfaction des joueurs.

En réponse, GSC Game World s'est engagé à améliorer A-Life 2.0. Après la première étape avec le patch 1.1 en décembre, le patch 1.2 continue cet effort. Les notes de pièce détaillent les correctifs approfondis sur plusieurs catégories:

IA

  • Amélioration du comportement des PNJ pour approcher et piller les cadavres, y compris une meilleure acquisition d'armes et d'armures.
  • Précision de prise de vue améliorée et dispersion des balles pour les PNJ.
  • Correction de divers problèmes liés au comportement mutant, y compris le combat et la navigation.
  • Adressé de nombreux bogues affectant les PNJ de la vie, tels que la guérison, le frai et les interactions liées à la quête.

Équilibre

  • Ajusté les effets des archifacts arch et la production de dégâts de certaines armes et mutants.
  • Les taux d'apparition NPC modifiés et les types d'armures pour améliorer l'équilibre du jeu.
  • A introduit de nouvelles options de trading et modifié l'économie pour certaines missions.

Optimisation et accidents

  • Problèmes de performances résolus, y compris les gouttes FPS et les fuites de mémoire.
  • Correction de plus de 100 types de crash, y compris les erreurs d'exception_access_violation.
  • Amélioration de la réactivité des entrées et des verrous supplémentaires de la fréquence d'images pour des menus spécifiques.

Sous le capot

  • A amélioré la fonctionnalité de lampe de poche pour lancer des ombres.
  • Correction des problèmes liés aux relations NPC, à la logique de quête et aux transitions de dialogue.
  • Améliorer la stabilité du jeu et ajouter la logique d'assistance à l'objectif personnalisé.

Histoire

Histoire principale

  • Résolu de nombreux bogues spécifiques à la mission qui pourraient bloquer les progrès ou provoquer un comportement involontaire.
  • Correction des problèmes avec le frai NPC, les boucles de dialogue et les objectifs de la mission.
  • Amélioration des mécanismes de combat de boss et comportement d'IA lors des rencontres clés.

Missions secondaires et rencontres

  • Correction de divers bogues liés aux déclencheurs de mission, au comportement des PNJ et aux récompenses.
  • Ajout de nouveaux contenus et conception de niveau améliorée pour les rencontres.
  • Les incohérences narratives ont corrigé et amélioré le flux de mission global.

La zone

Objets interactables et expérience de zone

  • Conception et art de niveau améliorés pour divers éléments interactifs.
  • Correction des problèmes de frai des artefacts et d'effets d'anomalies.
  • Adressé de nombreux bogues affectant l'interaction du joueur avec l'environnement de jeu.

Équipement des joueurs et état des joueurs

  • Amélioration des animations et mécanismes de personnages, y compris le parkour et la manipulation des armes.
  • Correction des problèmes avec les grenades, les anomalies et les dégâts des joueurs.
  • Esclages artefacts équilibrés et améliorations d'armures.

Guidance des joueurs et paramètres de jeu

  • Éléments d'interface utilisateur améliorés, y compris les infractions de cartes, la visibilité HUD et le support GamePad.
  • Correction de divers problèmes liés aux liaisons clés et aux contrôles de jeu.
  • Ajout de nouvelles fonctionnalités telles que Razer Chroma et Sensa Support.

Régions et emplacements

  • Résolu plusieurs problèmes où les joueurs pourraient rester coincés ou rencontrer des serrures douces.
  • Conception de niveau, terrain et éléments visuels améliorés dans diverses régions.
  • Correction des problèmes avec les systèmes météorologiques, le placement des anomalies et les sons environnementaux.

Audio, cinématiques et VO

Cinémas

  • Correction des problèmes avec les modèles NPC, la rétroaction haptique et la lecture de la cinématique.

Voix off et localisation

  • Animations faciales améliorées et synchronisation de la voix off.
  • A abordé les problèmes de localisation dans plusieurs langues.

Son et musique

  • A retravaillé divers effets sonores pour les anomalies, les mutants et les armes.
  • Correction des problèmes de musique et des sons ambiants, y compris les transitions et le volume.
  • Ajout de nouveaux effets sonores et des environnements audio améliorés à plusieurs emplacements.

Ce correctif représente un pas en avant majeur dans l'amélioration de l'expérience de gameplay de * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, avec l'engagement continu du GSC Game World à affiner les principaux systèmes du jeu et à répondre aux commentaires des joueurs.

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