Lar Notícias Perseguidor 2 patch 1.2: mais de 1.700 correções, A-Life 2.0 adicionado

Perseguidor 2 patch 1.2: mais de 1.700 correções, A-Life 2.0 adicionado

May 12,2025 Autor: Aaliyah

Os desenvolvedores do GSC Game World lançaram uma atualização significativa para *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, abordando mais de 1.700 correções e melhorias. Esse patch abrangente, versão 1.2, tem como alvo vários aspectos do jogo, incluindo equilíbrio, locais, missões e, principalmente, o sistema A-Life 2.0, que tem sido um ponto focal para muitos jogadores.

* Stalker 2* foi lançado em novembro e recebeu uma recepção positiva no Steam, alcançando 1 milhão de vendas. Esse sucesso é particularmente notável, dadas as condições desafiadoras enfrentadas pelo estúdio ucraniano após a invasão da Rússia em 2022. No entanto, o jogo foi lançado com vários insetos, sendo o A-Life 2.0 uma questão significativa. Esse sistema, um recurso essencial desde o jogo original * Stalker *, simula a vida no mundo dos jogos, criando comportamento dinâmico de IA e jogabilidade emergente. Apesar das altas expectativas e promessas de uma experiência aprimorada, a implementação inicial do A-Life 2.0 ficou aquém, levando à insatisfação do jogador.

Em resposta, o GSC Game World está comprometido em melhorar o A-Life 2.0. Após a primeira etapa com o Patch 1.1 em dezembro, o Patch 1.2 continua esse esforço. O patch notas detalha as correções extensas em várias categorias:

Ai

  • O comportamento aprimorado do NPC para se aproximar e saquear cadáveres, incluindo melhor aquisição de armas e armaduras.
  • Precisão de tiro aprimorada e dispersão de bala para NPCs.
  • Corrigido vários problemas relacionados ao comportamento mutante, incluindo combate e navegação.
  • Abordou vários bugs que afetam os NPCs da Life, como cura, desova e interações relacionadas a missões.

Equilíbrio

  • Ajustou os efeitos dos arquietifatos e a produção de danos de certas armas e mutantes.
  • Taxas modificadas de gerar NPC e tipos de armadura para melhorar o equilíbrio do jogo.
  • Introduziu novas opções de negociação e ajustou a economia para certas missões.

Otimização e falhas

  • Problemas de desempenho resolvidos, incluindo gotas de FPS e vazamentos de memória.
  • Corrigido mais de 100 tipos de falha, incluindo Exception_Access_Violation.
  • A capacidade de resposta aprimorada de entrada e bloqueios de taxa de quadros adicionados para menus específicos.

Sob o capô

  • Aprimorou a funcionalidade da lanterna para lançar sombras.
  • Problemas fixos relacionados aos relacionamentos com NPC, lógica de missão e transições de diálogo.
  • A melhoria da estabilidade do jogo salva e a lógica de assistência de mira personalizada adicionada.

História

História principal

  • Resolveu numerosos bugs específicos da missão que poderiam bloquear o progresso ou causar comportamento não intencional.
  • Problemas corrigidos com desova do NPC, loops de diálogo e objetivos da missão.
  • Mecânica de luta de chefes aprimorada e comportamento de IA durante os principais encontros.

Missões e encontros secundários

  • Corrigido vários erros relacionados a gatilhos da missão, comportamento do NPC e recompensas.
  • Adicionado novo conteúdo e design de nível aprimorado para encontros.
  • Inconsistências narrativas corrigidas e o fluxo geral de missão geral.

A zona

Objetos interatíveis e experiência de zona

  • Design de nível aprimorado e arte para vários elementos interativos.
  • Problemas corrigidos com efeitos de desova de artefato e anomalia.
  • Abordou vários bugs que afetam a interação do jogador com o ambiente do jogo.

Equipamento de jogador e estado de jogador

  • Animações e mecânicas de personagens aprimoradas, incluindo parkour e manuseio de armas.
  • Problemas fixos com granadas, anomalias e danos ao jogador.
  • Slots de artefatos equilibrados e atualizações de armadura.

Orientação do jogador e configurações de jogo

  • Elementos aprimorados da interface do usuário, incluindo dicas de ferramentas de mapa, visibilidade do HUD e suporte ao gamepad.
  • Corrigido vários problemas relacionados a ligações -chave e controles de jogo.
  • Adicionados novos recursos, como Razer Chroma e Suporte Sensa.

Regiões e locais

  • Resolveu vários problemas em que os jogadores podem ficar presos ou encontrar bloqueios suaves.
  • Projeto de nível aprimorado, terreno e elementos visuais em várias regiões.
  • Problemas fixos com sistemas climáticos, colocação de anomalia e sons ambientais.

Áudio, cenas e VO

Cenas

  • Problemas corrigidos com modelos NPC, feedback háptico e reprodução de cena.

Narração e localização

  • Animações faciais aprimoradas e sincronização de narração.
  • Abordou problemas de localização em vários idiomas.

Som e música

  • Reformulou vários efeitos sonoros para anomalias, mutantes e armas.
  • Problemas fixos com música e sons ambientais, incluindo transições e volume.
  • Adicionados novos efeitos sonoros e ambientes de áudio aprimorados em vários locais.

Este patch representa um grande passo à frente para melhorar a experiência de jogabilidade de *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, com o compromisso contínuo do GSC Game World em refinar os principais sistemas do jogo e abordar o feedback do jogador.

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