Os desenvolvedores do GSC Game World lançaram uma atualização significativa para *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, abordando mais de 1.700 correções e melhorias. Esse patch abrangente, versão 1.2, tem como alvo vários aspectos do jogo, incluindo equilíbrio, locais, missões e, principalmente, o sistema A-Life 2.0, que tem sido um ponto focal para muitos jogadores.
* Stalker 2* foi lançado em novembro e recebeu uma recepção positiva no Steam, alcançando 1 milhão de vendas. Esse sucesso é particularmente notável, dadas as condições desafiadoras enfrentadas pelo estúdio ucraniano após a invasão da Rússia em 2022. No entanto, o jogo foi lançado com vários insetos, sendo o A-Life 2.0 uma questão significativa. Esse sistema, um recurso essencial desde o jogo original * Stalker *, simula a vida no mundo dos jogos, criando comportamento dinâmico de IA e jogabilidade emergente. Apesar das altas expectativas e promessas de uma experiência aprimorada, a implementação inicial do A-Life 2.0 ficou aquém, levando à insatisfação do jogador.
Em resposta, o GSC Game World está comprometido em melhorar o A-Life 2.0. Após a primeira etapa com o Patch 1.1 em dezembro, o Patch 1.2 continua esse esforço. O patch notas detalha as correções extensas em várias categorias:
Ai
- O comportamento aprimorado do NPC para se aproximar e saquear cadáveres, incluindo melhor aquisição de armas e armaduras.
- Precisão de tiro aprimorada e dispersão de bala para NPCs.
- Corrigido vários problemas relacionados ao comportamento mutante, incluindo combate e navegação.
- Abordou vários bugs que afetam os NPCs da Life, como cura, desova e interações relacionadas a missões.
Equilíbrio
- Ajustou os efeitos dos arquietifatos e a produção de danos de certas armas e mutantes.
- Taxas modificadas de gerar NPC e tipos de armadura para melhorar o equilíbrio do jogo.
- Introduziu novas opções de negociação e ajustou a economia para certas missões.
Otimização e falhas
- Problemas de desempenho resolvidos, incluindo gotas de FPS e vazamentos de memória.
- Corrigido mais de 100 tipos de falha, incluindo Exception_Access_Violation.
- A capacidade de resposta aprimorada de entrada e bloqueios de taxa de quadros adicionados para menus específicos.
Sob o capô
- Aprimorou a funcionalidade da lanterna para lançar sombras.
- Problemas fixos relacionados aos relacionamentos com NPC, lógica de missão e transições de diálogo.
- A melhoria da estabilidade do jogo salva e a lógica de assistência de mira personalizada adicionada.
História
História principal
- Resolveu numerosos bugs específicos da missão que poderiam bloquear o progresso ou causar comportamento não intencional.
- Problemas corrigidos com desova do NPC, loops de diálogo e objetivos da missão.
- Mecânica de luta de chefes aprimorada e comportamento de IA durante os principais encontros.
Missões e encontros secundários
- Corrigido vários erros relacionados a gatilhos da missão, comportamento do NPC e recompensas.
- Adicionado novo conteúdo e design de nível aprimorado para encontros.
- Inconsistências narrativas corrigidas e o fluxo geral de missão geral.
A zona
Objetos interatíveis e experiência de zona
- Design de nível aprimorado e arte para vários elementos interativos.
- Problemas corrigidos com efeitos de desova de artefato e anomalia.
- Abordou vários bugs que afetam a interação do jogador com o ambiente do jogo.
Equipamento de jogador e estado de jogador
- Animações e mecânicas de personagens aprimoradas, incluindo parkour e manuseio de armas.
- Problemas fixos com granadas, anomalias e danos ao jogador.
- Slots de artefatos equilibrados e atualizações de armadura.
Orientação do jogador e configurações de jogo
- Elementos aprimorados da interface do usuário, incluindo dicas de ferramentas de mapa, visibilidade do HUD e suporte ao gamepad.
- Corrigido vários problemas relacionados a ligações -chave e controles de jogo.
- Adicionados novos recursos, como Razer Chroma e Suporte Sensa.
Regiões e locais
- Resolveu vários problemas em que os jogadores podem ficar presos ou encontrar bloqueios suaves.
- Projeto de nível aprimorado, terreno e elementos visuais em várias regiões.
- Problemas fixos com sistemas climáticos, colocação de anomalia e sons ambientais.
Áudio, cenas e VO
Cenas
- Problemas corrigidos com modelos NPC, feedback háptico e reprodução de cena.
Narração e localização
- Animações faciais aprimoradas e sincronização de narração.
- Abordou problemas de localização em vários idiomas.
Som e música
- Reformulou vários efeitos sonoros para anomalias, mutantes e armas.
- Problemas fixos com música e sons ambientais, incluindo transições e volume.
- Adicionados novos efeitos sonoros e ambientes de áudio aprimorados em vários locais.
Este patch representa um grande passo à frente para melhorar a experiência de jogabilidade de *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, com o compromisso contínuo do GSC Game World em refinar os principais sistemas do jogo e abordar o feedback do jogador.