GSC Game World的开发人员为 *Stalker 2:Chornobyl *的心脏(Heart of Chornobyl *)发布了重大更新,解决了1,700多个修复程序和改进。这个全面的补丁版本1.2针对游戏的各个方面,包括平衡,位置,任务,尤其是A-Life 2.0系统,这对许多玩家来说都是焦点。
*缠扰者2*于11月发布,并在Steam上获得了积极的接待,获得了100万个销售。鉴于俄罗斯在2022年入侵后,乌克兰工作室面临的挑战性条件尤其值得注意。但是,该游戏以几个错误启动,A-Life 2.0是一个重大问题。该系统是原始 * Stalker *游戏以来的核心功能,模拟了游戏世界中的生活,创造了动态的AI行为和新兴的游戏玩法。尽管期望高涨和经验增强的承诺,但A-life 2.0的最初实施却不足,导致球员不满。
作为回应,GSC游戏世界已致力于改善A-Life 2.0。在12月1.1的第1.1平台的第一步之后,补丁1.2继续进行这项工作。补丁注释详细介绍了多个类别的广泛修复:
人工智能
- 改善了NPC的行为,用于接近和掠夺尸体,包括更好的武器和装甲。
- NPC的增强射击精度和子弹分散。
- 修复了与突变行为有关的各种问题,包括战斗和导航。
- 解决了许多影响A-Life NPC的错误,例如康复,产卵和与任务相关的相互作用。
平衡
- 调整了拱门的影响以及某些武器和突变体的损坏输出。
- 修改后的NPC产卵率和装甲类型以提高游戏平衡。
- 引入了新的交易选择,并根据某些任务进行了调整。
优化和崩溃
- 解决的性能问题,包括FPS滴和内存泄漏。
- 修复了超过100种崩溃类型,包括except_access_violation错误。
- 提高了输入响应能力并增加了特定菜单的帧速率锁。
在引擎盖下
- 增强了手电筒功能以铸造阴影。
- 固定与NPC关系,任务逻辑和对话过渡有关的问题。
- 改进了保存游戏稳定性并添加了自定义AIM Assiss逻辑。
故事
主要故事情节
- 解决了许多特定于任务的错误,这些错误可能会阻止进度或引起意外行为。
- 修复了NPC产卵,对话循环和任务目标的问题。
- 在关键遭遇期间改善了老板战斗机制和人工智能行为。
副任务和遭遇
- 修复了与任务触发器,NPC行为和奖励有关的各种错误。
- 为相遇添加了新的内容和改进的水平设计。
- 纠正了叙述不一致并改善了整体任务流。
区域
可相互作用的对象和区域体验
- 增强了各种互动元素的水平设计和艺术。
- 修复了伪影产卵和异常效应的问题。
- 解决了影响玩家与游戏环境的互动的许多错误。
玩家装备和玩家状态
- 改进的角色动画和机制,包括跑酷和武器处理。
- 修复了手榴弹,异常和玩家损坏的问题。
- 平衡的人工插槽和盔甲升级。
玩家指导和游戏设置
- 增强的UI元素,包括MAP工具提示,HUD可见性和GamePad支持。
- 修复了与关键绑定和游戏控件有关的各种问题。
- 添加了诸如Razer Chroma和Sensa支持之类的新功能。
区域和位置
- 解决了多个问题,玩家可能会被卡住或遇到软锁。
- 改进了各个地区的水平设计,地形和视觉元素。
- 固定了天气系统,异常位置和环境声音的问题。
音频,过场动画和vo
过场动画
配音和本地化
- 改进的面部动画和配音同步。
- 跨多种语言解决了本地化问题。
声音和音乐
- 对异常,突变体和武器进行了各种声音效果。
- 修复了音乐和环境声音的问题,包括过渡和音量。
- 在多个位置增加了新的声音效果和改进的音频环境。
该补丁是改善 *Stalker 2:Chornobyl *心脏的游戏体验的重要一步,GSC Game World致力于完善游戏的核心系统并解决玩家的反馈。