Разработчики GSC Game World выпустили значительное обновление для *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, обращаясь к более чем 1700 исправлениям и улучшениям. Этот комплексный патч, версия 1.2, нацелена на различные аспекты игры, включая баланс, местоположения, квесты и, в частности, систему A-Life 2.0, которая стала центром для многих игроков.
* Stalker 2* был выпущен в ноябре и получил положительный прием в Steam, достигнув 1 миллион продаж. Этот успех особенно примечатель, учитывая сложные условия, с которыми сталкиваются украинская студия после вторжения России в 2022 году. Однако игра была запущена с несколькими ошибками, причем A-Life 2.0 является важной проблемой. Эта система, основная функция со времен оригинальной игры * Stalker *, моделирует жизнь в мире игрового мира, создавая динамическое поведение ИИ и возникающий игровой процесс. Несмотря на высокие ожидания и обещания улучшенного опыта, первоначальная реализация A-Life 2.0 не достигла, что привело к неудовлетворенности игроков.
В ответ GSC Game World был привержен улучшению A-Life 2.0. После первого шага с патчем 1.1 в декабре патч 1.2 продолжает эти усилия. Патч замечает, что детализируют обширные исправления по нескольким категориям:
Ай
- Улучшено поведение NPC для приближения и разграбления трупов, включая лучшее приобретение оружия и брони.
- Улучшенная точность стрельбы и дисперсия пули для NPC.
- Исправлены различные вопросы, связанные с поведением мутантов, включая борьбу и навигацию.
- Адресовали многочисленные ошибки, затрагивающие NPC A-Life, такие как лечение, нерест и взаимодействие, связанные с квестами.
Баланс
- Скорректировал эффекты арх-артифактов и выходной сигнал ущерба определенного оружия и мутантов.
- Модифицированные ставки нереста NPC и типы брони для улучшения игрового баланса.
- Представил новые торговые опционы и настроили экономику для определенных миссий.
Оптимизация и сбои
- Решенные проблемы с производительностью, в том числе падения FPS и утечки памяти.
- Исправлено более 100 типов сбоев, включая Exception_access_violation ошибки.
- Улучшенная отзывчивость ввода и добавленные блокировки частоты кадров для конкретных меню.
Под капюшоном
- Увеличение функциональности фонарика до тени.
- Исправлены проблемы, связанные с отношениями NPC, логикой квестов и диалогами.
- Улучшенная стабильность сохранения игры и добавлена пользовательская логика помощи AIM.
История
Основная сюжетная линия
- Разрешены многочисленные ошибки, специфичные для миссии, которые могут блокировать прогресс или вызвать непреднамеренное поведение.
- Исправлены проблемы с нерестом NPC, циклами диалога и целями миссии.
- Улучшенная механика боя и поведение ИИ во время ключевых встреч.
Боковые миссии и встречи
- Исправлены различные ошибки, связанные с триггерами миссий, поведением NPC и наградами.
- Добавлен новый контент и улучшенный дизайн уровня для встреч.
- Исправленные несоответствия повествования и улучшение общего потока миссии.
Зона
Взаимодействующие объекты и зона опыта
- Усовершенствованный дизайн уровня и искусство для различных интерактивных элементов.
- Фиксированные проблемы с нерестом артефакта и эффектами аномалии.
- Адресовано многочисленным ошибкам, влияющим на взаимодействие игрока с игровой средой.
Игрочное оборудование и государство игрока
- Улучшенная анимация персонажей и механики, включая обработку Parkour и оружия.
- Фиксированные проблемы с гранатами, аномалиями и повреждением игроков.
- Сбалансированные слоты артефакта и модернизации доспехов.
Руководство игрока и настройки игры
- Усовершенствованные элементы пользовательского интерфейса, в том числе подход на карте, видимость HUD и поддержку GamePad.
- Исправлены различные проблемы, связанные с ключевыми привязками и управлением игрой.
- Добавлены новые функции, такие как Razer Chroma и Sensa поддержка.
Регионы и местоположения
- Решено несколько проблем, где игроки могут застрять или столкнуться с мягкими замками.
- Улучшенный дизайн уровня, местность и визуальные элементы в различных регионах.
- Фиксированные проблемы с погодными системами, размещением аномалий и звуками окружающей среды.
Аудио, кат -сцены и vo
Кат -сцены
- Исправлены проблемы с моделями NPC, тактичной обратной связью и воспроизведением Cutspene.
Голос за кадром и локализация
- Улучшенная анимация лица и синхронизация голоса.
- Устранено вопросы локализации на нескольких языках.
Звук и музыка
- Повторно переработал различные звуковые эффекты для аномалий, мутантов и оружия.
- Исправлены проблемы с музыкой и окружающими звуками, включая переходы и объем.
- Добавлены новые звуковые эффекты и улучшенные аудио -среды в нескольких местах.
Этот патч представляет собой серьезный шаг вперед в улучшении игрового опыта *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, с постоянной приверженностью GSC Game World по усовершенствованию основных систем игры и обращении на обратную связь игрока.