GSC Game World의 개발자들은 *Stalker 2 : Heart of Chornobyl *에 대한 상당한 업데이트를 발표하여 1,700 개 이상의 수정 및 개선 사항을 해결했습니다. 이 포괄적 인 패치 인 버전 1.2는 밸런스, 위치, 퀘스트 및 특히 A-Life 2.0 시스템을 포함한 게임의 다양한 측면을 목표로하며, 이는 많은 플레이어의 초점이되었습니다.
* Stalker 2*는 11 월에 석방되어 Steam에 대한 긍정적 인 수신을 받았으며 백만 건의 판매를 달성했습니다. 2022 년 러시아의 침략 이후 우크라이나 스튜디오가 직면 한 어려운 조건을 감안할 때 이러한 성공은 특히 주목할 만하다. 그러나이 게임은 몇 가지 버그로 시작되었으며, A-Life 2.0은 중대한 문제가되었습니다. 원래 * 스토커 * 게임 이후의 핵심 기능인이 시스템은 게임 세계에서의 삶을 시뮬레이션하여 역동적 인 AI 동작과 출현 게임 플레이를 만듭니다. 강화 된 경험에 대한 높은 기대와 약속에도 불구하고, A-Life 2.0의 초기 구현은 부족하여 플레이어 불만을 초래했습니다.
이에 따라 GSC Game World는 A-Life 2.0을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 12 월 패치 1.1의 첫 단계 이후 패치 1.2는이 노력을 계속합니다. 패치 노트는 여러 범주에서 광범위한 수정 사항에 대해 자세히 설명합니다.
일체 포함
- 더 나은 무기 및 갑옷 획득을 포함하여 시체 접근 및 약탈에 대한 NPC 행동 개선.
- NPC의 향상된 촬영 정확도 및 총알 분산.
- 전투 및 내비게이션을 포함한 돌연변이 행동과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
- 치유, 산란 및 퀘스트 관련 상호 작용과 같은 A-Life NPC에 영향을 미치는 수많은 버그가 해결되었습니다.
균형
- 아치 아티팩트의 효과와 특정 무기 및 돌연변이 체의 손상 출력을 조정했습니다.
- 게임 균형을 개선하기 위해 NPC 스폰 속도 및 갑옷 유형을 수정했습니다.
- 새로운 거래 옵션을 도입하고 특정 임무를 위해 경제를 조정했습니다.
최적화 및 충돌
- FPS 방울 및 메모리 누출을 포함한 성능 문제가 해결되었습니다.
- Exception_access_violation 오류를 포함하여 100 개가 넘는 충돌 유형을 수정했습니다.
- 특정 메뉴에 대한 개선 된 입력 응답 성 및 추가 프레임 속도 잠금.
후드 아래
- 그림자를 캐스팅하기 위해 손전등 기능을 향상 시켰습니다.
- NPC 관계, 퀘스트 논리 및 대화 전환과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 게임 안정성을 향상시키고 사용자 지정 조준 보조 로직이 추가되었습니다.
이야기
메인 스토리 라인
- 진보를 차단하거나 의도하지 않은 행동을 유발할 수있는 수많은 미션 특정 버그를 해결했습니다.
- NPC 산란, 대화 루프 및 미션 목표와 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 주요 만남에서 개선 된 보스 싸움 역학 및 AI 행동.
사이드 미션 및 만남
- 미션 트리거, NPC 행동 및 보상과 관련된 다양한 버그를 수정했습니다.
- 만남을 위해 새로운 컨텐츠와 향상된 레벨 설계를 추가했습니다.
- 수정 된 이야기 불일치와 전체 임무 흐름이 향상되었습니다.
영역
상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험
- 다양한 대화 형 요소를위한 향상된 레벨 디자인 및 예술.
- 아티팩트 산란 및 이상 영향과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 게임 환경과의 상호 작용에 영향을 미치는 수많은 버그가 해결되었습니다.
플레이어 장비 및 플레이어 상태
- Parkour 및 무기 취급을 포함한 개선 된 캐릭터 애니메이션 및 메커니즘.
- 수류탄, 이상 및 플레이어 피해와 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 균형 잡힌 아티팩트 슬롯 및 갑옷 업그레이드.
플레이어 안내 및 게임 설정
- MAP 도구, HUD 가시성 및 게임 패드 지원을 포함한 향상된 UI 요소.
- 주요 바인딩 및 게임 컨트롤과 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
- Razer Chroma 및 Sensa Support와 같은 새로운 기능이 추가되었습니다.
지역과 위치
- 플레이어가 고착되거나 소프트 잠금 장치가 발생할 수있는 여러 문제를 해결했습니다.
- 다양한 지역의 수준 디자인, 지형 및 시각적 요소 향상.
- 기상 시스템, 이상 배치 및 환경 사운드와 관련된 문제가 해결되었습니다.
오디오, 컷 신 및 VO
컷 신
- NPC 모델, 햅틱 피드백 및 컷신 재생과 관련된 문제가 해결되었습니다.
음성 및 현지화
- 개선 된 얼굴 애니메이션 및 음성 오버 동기화.
- 여러 언어에서 현지화 문제를 해결했습니다.
소리와 음악
- 이상, 돌연변이 및 무기에 대한 다양한 음향 효과를 재 작업했습니다.
- 전환 및 볼륨을 포함한 음악 및 주변 사운드에 관한 문제가 해결되었습니다.
- 여러 위치에 새로운 음향 효과와 개선 된 오디오 환경이 추가되었습니다.
이 패치는 게임의 핵심 시스템을 개선하고 플레이어 피드백을 해결하려는 GSC 게임 세계의 지속적인 노력으로 *Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 큰 발전을 나타냅니다.