GSC Game World的開發人員為 *Stalker 2:Chornobyl *的心臟(Heart of Chornobyl *)發布了重大更新,解決了1,700多個修復程序和改進。這個全面的補丁版本1.2針對遊戲的各個方面,包括平衡,位置,任務,尤其是A-Life 2.0系統,這對許多玩家來說都是焦點。
*纏擾者2*於11月發布,並在Steam上獲得了積極的接待,獲得了100萬個銷售。鑑於俄羅斯在2022年入侵後,烏克蘭工作室面臨的挑戰性條件尤其值得注意。但是,該遊戲以幾個錯誤啟動,A-Life 2.0是一個重大問題。該系統是原始 * Stalker *遊戲以來的核心功能,模擬了遊戲世界中的生活,創造了動態的AI行為和新興的遊戲玩法。儘管期望高漲和經驗增強的承諾,但A-life 2.0的最初實施卻不足,導致球員不滿。
作為回應,GSC遊戲世界已致力於改善A-Life 2.0。在12月1.1的第1.1平台的第一步之後,補丁1.2繼續進行這項工作。補丁註釋詳細介紹了多個類別的廣泛修復:
人工智慧
- 改善了NPC的行為,用於接近和掠奪屍體,包括更好的武器和裝甲。
- NPC的增強射擊精度和子彈分散。
- 修復了與突變行為有關的各種問題,包括戰鬥和導航。
- 解決了許多影響A-Life NPC的錯誤,例如康復,產卵和與任務相關的相互作用。
平衡
- 調整了拱門的影響以及某些武器和突變體的損壞輸出。
- 修改後的NPC產卵率和裝甲類型以提高遊戲平衡。
- 引入了新的交易選擇,並根據某些任務進行了調整。
優化和崩潰
- 解決的性能問題,包括FPS滴和內存洩漏。
- 修復了超過100種崩潰類型,包括except_access_violation錯誤。
- 提高了輸入響應能力並增加了特定菜單的幀速率鎖。
在引擎蓋下
- 增強了手電筒功能以鑄造陰影。
- 固定與NPC關係,任務邏輯和對話過渡有關的問題。
- 改進了保存遊戲穩定性並添加了自定義AIM Assiss邏輯。
故事
主要故事情節
- 解決了許多特定於任務的錯誤,這些錯誤可能會阻止進度或引起意外行為。
- 修復了NPC產卵,對話循環和任務目標的問題。
- 在關鍵遭遇期間改善了老闆戰鬥機制和人工智能行為。
副任務和遭遇
- 修復了與任務觸發器,NPC行為和獎勵有關的各種錯誤。
- 為相遇添加了新的內容和改進的水平設計。
- 糾正了敘述不一致並改善了整體任務流。
區域
可相互作用的對象和區域體驗
- 增強了各種互動元素的水平設計和藝術。
- 修復了偽影產卵和異常效應的問題。
- 解決了影響玩家與遊戲環境的互動的許多錯誤。
玩家裝備和玩家狀態
- 改進的角色動畫和機制,包括跑酷和武器處理。
- 修復了手榴彈,異常和玩家損壞的問題。
- 平衡的人工插槽和盔甲升級。
玩家指導和遊戲設置
- 增強的UI元素,包括MAP工具提示,HUD可見性和GamePad支持。
- 修復了與關鍵綁定和遊戲控件有關的各種問題。
- 添加了諸如Razer Chroma和Sensa支持之類的新功能。
區域和位置
- 解決了多個問題,玩家可能會被卡住或遇到軟鎖。
- 改進了各個地區的水平設計,地形和視覺元素。
- 固定了天氣系統,異常位置和環境聲音的問題。
音頻,過場動畫和vo
過場動畫
配音和本地化
- 改進的面部動畫和配音同步。
- 跨多種語言解決了本地化問題。
聲音和音樂
- 對異常,突變體和武器進行了各種聲音效果。
- 修復了音樂和環境聲音的問題,包括過渡和音量。
- 在多個位置增加了新的聲音效果和改進的音頻環境。
該補丁是改善 *Stalker 2:Chornobyl *心臟的遊戲體驗的重要一步,GSC Game World致力於完善遊戲的核心系統並解決玩家的反饋。