GSC Game Worldの開発者は、 *Stalker 2:Heart of Chornobyl *の重要なアップデートをリリースし、1,700を超える修正と改善に対処しています。この包括的なパッチであるバージョン1.2は、バランス、場所、クエスト、特にA-Life 2.0システムを含むゲームのさまざまな側面を対象としています。これは、多くのプレイヤーにとって焦点となっています。
* Stalker 2*は11月にリリースされ、Steamでポジティブなレセプションを受け、100万の売り上げを達成しました。この成功は、2022年のロシアの侵略に続いてウクライナのスタジオが直面する挑戦的な条件を考えると特に注目に値します。しかし、ゲームはいくつかのバグで開始され、A-Life 2.0は重要な問題です。このシステムは、元の * Stalker *ゲーム以降のコア機能であり、ゲームの世界での生活をシミュレートし、動的なAIの動作と緊急のゲームプレイを作成します。高い期待と約束のエクスペリエンスの約束にもかかわらず、A-Life 2.0の最初の実装は不足し、プレーヤーの不満につながりました。
これに応じて、GSCゲームワールドはA-Life 2.0の改善に取り組んできました。 12月のパッチ1.1での最初のステップの後、パッチ1.2はこの取り組みを継続します。パッチノートは、複数のカテゴリにわたって広範な修正を詳述しています。
ai
- より良い武器や鎧の獲得を含む、死体に近づいて略奪するためのNPCの動作の改善。
- NPCの射撃精度と弾丸分散の強化。
- 戦闘やナビゲーションを含む、変異挙動に関連するさまざまな問題を修正しました。
- 治癒、産卵、クエスト関連の相互作用など、A-Life NPCに影響を与える多数のバグに対処しました。
バランス
- Arch-Artifactsの効果と特定の武器と変異体の損傷出力を調整しました。
- ゲームのバランスを改善するために、NPCスポーンレートと鎧の種類を変更しました。
- 新しい取引オプションを導入し、特定のミッションのために経済を微調整しました。
最適化とクラッシュ
- FPSドロップやメモリリークを含むパフォーマンスの問題を解決しました。
- Exception_Access_Violationエラーを含む100を超えるクラッシュタイプを修正しました。
- 特定のメニューの入力応答性と追加のフレームレートロックを改善しました。
ボンネットの下
- 懐中電灯機能を強化して影をキャストしました。
- NPC関係、クエストロジック、および対話の移行に関連する問題を修正しました。
- ゲームの安定性を改善し、カスタムAIMアシストロジックを追加しました。
話
メインストーリーライン
- 進行状況をブロックしたり、意図しない動作を引き起こす可能性のある多数のミッション固有のバグを解決しました。
- NPCの産卵、対話ループ、ミッションの目標に関する問題を修正しました。
- 重要な出会いの間にボスと戦うメカニックとAIの行動が改善されました。
サイドミッションと出会い
- ミッショントリガー、NPCの動作、および報酬に関連するさまざまなバグを修正しました。
- 新しいコンテンツを追加し、出会いのためにレベル設計を改善しました。
- 修正された物語の矛盾を修正し、全体的なミッションフローを改善しました。
ゾーン
相互作用可能なオブジェクトとゾーンエクスペリエンス
- さまざまなインタラクティブな要素のレベルデザインとアートを強化します。
- アーティファクトの産卵と異常の影響に関する問題を修正しました。
- プレイヤーのゲーム環境との相互作用に影響を与える多数のバグに対処しました。
プレイヤーギアとプレーヤーの状態
- パルクールや武器の取り扱いなど、キャラクターのアニメーションとメカニズムの改善。
- 手rena弾、異常、プレーヤーの損傷に関する問題を修正しました。
- バランスの取れたアーティファクトスロットとアーマーのアップグレード。
プレイヤーのガイダンスとゲーム設定
- マップツールチップ、HUD視認性、ゲームパッドサポートなど、強化されたUI要素。
- キーバインディングとゲームコントロールに関連するさまざまな問題を修正しました。
- Razer ChromaやSensaサポートなどの新しい機能が追加されました。
地域と場所
- プレイヤーが立ち往生したり、ソフトロックに遭遇したりする可能性がある複数の問題を解決しました。
- さまざまな地域のレベル設計、地形、視覚要素の改善。
- 気象システム、異常な配置、環境の音に関する問題を修正しました。
オーディオ、カットシーン、およびvo
カットシーン
- NPCモデル、触覚フィードバック、およびカットシーン再生に関する問題を修正しました。
ナレーションとローカリゼーション
- 改善されたフェイシャルアニメーションとナレーションの同期。
- 複数の言語にわたるローカリゼーションの問題に対処されました。
サウンドと音楽
- 異常、変異体、武器のためにさまざまな効果音を作り直しました。
- トランジションやボリュームなど、音楽やアンビエントサウンドの問題を修正しました。
- 複数の場所で新しいサウンドエフェクトと改善されたオーディオ環境を追加しました。
このパッチは、 *Stalker 2:Heart of Chornobyl *のゲームプレイエクスペリエンスを改善する上での大きな前進を表しており、GSCゲームの世界でゲームのコアシステムを改良し、プレーヤーのフィードバックに対処するという継続的なコミットメントを示しています。