Die Entwickler von GSC Game World haben ein bedeutendes Update für *Stalker 2: Heart of Chornobyl *veröffentlicht, das über 1.700 Korrekturen und Verbesserungen angesprochen wird. Dieser umfassende Patch, Version 1.2, zielt auf verschiedene Aspekte des Spiels ab, darunter Gleichgewicht, Standorte, Quests und insbesondere das A-Life 2.0-System, das für viele Spieler ein Schwerpunkt war.
* Stalker 2* wurde im November freigelassen und erhielt einen positiven Empfang bei Dampf, wodurch 1 Million Verkäufe erzielt wurden. Dieser Erfolg ist angesichts der herausfordernden Bedingungen des ukrainischen Studios nach der Invasion Russlands im Jahr 2022 besonders bemerkenswert. Das Spiel wurde jedoch mit mehreren Fehlern gestartet, wobei A-Life 2.0 ein bedeutendes Problem war. Dieses System, ein Kernfunktion seit dem ursprünglichen * Stalker * -Pame, simuliert das Leben in der Spielwelt und schafft dynamisches KI -Verhalten und aufstrebendes Gameplay. Trotz hoher Erwartungen und Versprechen einer verbesserten Erfahrung war die anfängliche Implementierung von A-Life 2.0 abgeschlossen, was zur Unzufriedenheit der Spieler führte.
Als Reaktion darauf hat sich die GSC Game World zur Verbesserung der A-Life 2.0 verpflichtet. Nach dem ersten Schritt mit Patch 1.1 im Dezember setzt Patch 1.2 diese Bemühungen fort. Die Patch Notizen detailliert umfangreiche Korrekturen in mehreren Kategorien:
Ai
- Verbessertes NPC -Verhalten für die Annäherung an und plündern sich Leichen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungserwerb.
- Verbesserte Schießgenauigkeit und Kugeldispersion für NPCs.
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit dem mutierten Verhalten, einschließlich Kampf und Navigation.
- Adressierten zahlreiche Fehler, die A-Life-NPCs wie Heilung, Laichen und Quest-bezogene Interaktionen betreffen.
Gleichgewicht
- Einstellte die Auswirkungen von Erzartifakten und die Schädigung der Ausgabe bestimmter Waffen und Mutanten.
- Modifizierte NPC -Spawn -Raten und Rüstungsarten zur Verbesserung der Spielbilanz.
- Führte neue Handelsoptionen ein und optimierte die Wirtschaft für bestimmte Missionen.
Optimierung und Abstürze
- Aufgelöste Leistungsprobleme, einschließlich FPS -Tropfen und Speicherlecks.
- Über 100 Absturztypen behoben, einschließlich Exception_access_violationsfehler.
- Verbesserte Eingangsreaktionsfähigkeit und zusätzliche Bildrate -Sperren für bestimmte Menüs.
Unter der Motorhaube
- Verbesserte die Taschenlampenfunktion, um Schatten zu gießen.
- Fixierte Probleme im Zusammenhang mit NPC -Beziehungen, Questlogik und Dialogübergängen.
- Verbesserte Save Game -Stabilität und fügte benutzerdefinierte AISPECT -Logik hinzu.
Geschichte
Hauptgeschichte
- Aufgelöste zahlreiche missionsspezifische Fehler, die den Fortschritt blockieren oder ein unbeabsichtigtes Verhalten verursachen könnten.
- Probleme mit NPC -Laichen, Dialogschleifen und Missionszielen.
- Verbesserte Bosskampfmechanik und KI -Verhalten bei wichtigen Begegnungen.
Nebenmissionen und Begegnungen
- Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Missionsauslöschern, NPC -Verhalten und Belohnungen.
- Neue Inhalte und ein verbessertes Level -Design für Begegnungen hinzugefügt.
- Korrigierte narrative Inkonsistenzen und verbesserten Gesamtmissionsfluss.
Die Zone
Interaktivierbare Objekte und Zonenerfahrung
- Verbessertes Level -Design und Kunst für verschiedene interaktive Elemente.
- Fixierte Probleme mit Artefaktlaich- und Anomalie -Effekten.
- Befassten sich mit zahlreichen Fehler, die die Interaktion des Spielers mit der Spielumgebung beeinflussen.
Spielerausrüstung und Spielerstaat
- Verbesserte Charakteranimationen und Mechaniker, einschließlich Parkour- und Waffenhandhabung.
- Probleme mit Granaten, Anomalien und Spielernschäden.
- Ausgewogene Artefakt -Slots und Rüstungstörungen.
Leitlinien und Spieleinstellungen für Spieler
- Verbesserte UI -Elemente, einschließlich Karten -Tooltips, HUD -Sichtbarkeit und Support für Gamepad.
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Schlüsselbindungen und Spielsteuerungen.
- Neue Funktionen wie Razer Chroma und Sensa Support.
Regionen und Standorte
- Es lösten mehrere Probleme, bei denen Spieler stecken bleiben oder auf weichen Schlösser stoßen könnten.
- Verbessertes Level -Design, Gelände und visuelle Elemente in verschiedenen Regionen.
- Problemen mit Wettersystemen, Anomalys -Platzierung und Umweltgeräuschen.
Audio, Zwischensequenzen und VO
Zwischensequenzen
- Probleme mit NPC -Modellen, haptischem Feedback und Cutscene -Wiedergabe.
Voiceover und Lokalisierung
- Verbesserte Gesichtsanimationen und Voice -Over -Synchronisation.
- Behandelte Lokalisierungsprobleme über mehrere Sprachen hinweg.
Sound und Musik
- Überarbeitete verschiedene Soundeffekte für Anomalien, Mutanten und Waffen.
- Probleme mit Musik- und Umgebungsgeräuschen, einschließlich Übergängen und Lautstärke.
- Es wurden neue Soundeffekte und verbesserte Audioumgebungen an mehreren Stellen hinzugefügt.
Dieser Patch ist ein großer Schritt nach vorne bei der Verbesserung des Spielerlebnisses von *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, wobei das anhaltende Engagement der GSC -Spiele die Kernsysteme des Spiels zu verfeinern und das Feedback des Spielers zu beheben.