Wizards of the Coast révèle progressivement les détails de la collaboration entre Magic: The Gathering et Final Fantasy prévue pour cet été. Récemment, ils ont présenté un grand nombre de cartes issue
Auteur: MilaEn lisant:0
Le PDG d'Obidian Entertainment a exprimé son fort intérêt à développer une franchise de jeux Microsoft moins connue. Cet article explore pourquoi cette adresse IP particulière a attiré l'attention du célèbre studio RPG.
Dans une récente interview de podcast avec Tom Caswell, le PDG d'Obsidien, Feargus Urquhart, a révélé son premier choix pour une franchise Xbox non-Falout à se développer. Alors que le studio, célébré pour Fallout: New Vegas and the Exter Worlds , est actuellement axé sur des projets comme Avoued et The Exter Worlds 2 , Urquhart a clairement déclaré son enthousiasme pour Shadowrun.
"J'adore Shadowrun. Je pense que c'est incroyablement cool", a déclaré Urquhart, expliquant qu'il a demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition de l'obsidienne par l'entreprise. L'acquisition ultérieure d'Activision a considérablement élargi cette liste, mais la préférence d'Urquhart est restée ferme. "Si je devais en choisir un, oui, ce serait Shadowrun", a-t-il confirmé.
Obsidian a établi une réputation de fabrication de suites convaincantes au sein de franchises établies. Alors que leurs créations originales, telles que le protocole Alpha et les mondes extérieurs , démontrent leur capacité de construction du monde, leur héritage est profondément enraciné dans l'expansion des univers RPG existants. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III , l'obsidienne met constamment son expertise dans l'enrichissement des mondes établis.
Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a expliqué l'attraction du studio pour les suites: "Les RPG se prêtent aux suites parce que vous pouvez étendre en permanence le monde et créer de nouveaux récits. À partir de ce point de vue, le développement de suites est bénéfique, car il nous permet d'explorer des universes préexistants."
Comment Urquhart et Obsidian envisagent une expansion de Shadowrun reste à voir. Cependant, s'ils obtiennent la licence, les fans peuvent être convaincus que leur monde bien-aimé serait entre des mains exceptionnellement capables. Le PDG lui-même est un fan de longue date du RPG de table: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a engendré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Alors que les droits de table ont changé plusieurs fois après la fermeture de la FASA Corporation, les droits du jeu vidéo sont restés avec Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Harebronned Schemes a produit plusieurs jeux Shadowrun ces dernières années, mais les fans prévoient avec impatience un nouveau titre original. Le dernier jeu de Shadowrun autonome, Shadowrun: Hong Kong , lancé en 2015. Des versions remasterisées de jeux précédents ont été publiées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté pour une nouvelle expérience Shadowrun persiste.
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