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輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作

Mar 04,2025 作者: Mila

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作黑曜石娛樂公司的首席執行官對開發鮮為人知的Microsoft Game系列表示濃厚的興趣。本文探討了為什麼該特定IP引起了著名的RPG工作室的注意。

黑曜石的首席執行官想向Shadowrun呼吸新的生活

超越輻射:新的邊界

在最近對湯姆·卡斯韋爾(T​​om Caswell)的播客採訪中,黑曜石首席執行官Veargus Urquhart透露了他對不利的Xbox專營權的最佳選擇。雖然該工作室為《輻射:新維加斯》《外在世界》慶祝,目前專注於諸如Avered外部世界2之類的項目,但Urquhart清楚地說明了他對Shadowrun的熱情。

“我喜歡Shadowrun。我認為這太酷了,”厄克特宣稱,他解釋說,在公司收購黑曜石之後,他要求一份Microsoft IP的清單。隨後的Activision收購大大擴大了這一列表,但Urquhart的偏好仍然堅定。他確認:“如果我只選擇一個,是的,那將是Shadowrun。”

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作黑曜石在既定的特許經營中都建立了製作引人注目的續集的聲譽。儘管他們的原始創作(例如Alpha協議外部世界)展示了它們的世界建設能力,但其遺產深深植根於擴大現有RPG宇宙的植物。從舊共和國二世和Neverwinter Nights 2的《星球大戰騎士》《輻射:新維加斯地牢攻城III》 ,黑曜石始終展示其在豐富既定世界方面的專業知識。

在2011年對Joystiq的採訪中,Urquhart解釋了工作室對續集的吸引力:“ RPG借給續集,因為您可以不斷擴大世界並創造新的敘述。從這個角度來看,開發續集是有益的,因為它使我們能夠探索預先存在的宇宙。”

Urquhart和黑曜石如何設想Shadowrun的擴張還有待觀察。但是,如果他們獲得許可證,粉絲們可以相信自己心愛的世界將掌握在極具能力的手中。首席執行官本人是桌面RPG的長期粉絲:“我第一次出版時就買了這本書。我可能擁有六個版本中的四本書。”

Shadowrun的遺產和未來

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作 Shadowrun的歷史與Cyber​​punk-Fantasy環境一樣複雜。它起源於1989年的桌面RPG,催生了許多視頻遊戲改編。儘管FASA Corporation關閉後,桌面權利已多次易手,但在Microsoft於1999年收購FASA Interactive後,視頻遊戲權利仍然保留在Microsoft。

近年來,Harebraining Shemes製作了幾場Shadowrun遊戲,但歌迷們急切地期待一個新的原始標題。最後一款獨立的Shadowrun遊戲《 Shadowrun:Hong Kong》於2015年推出。早期遊戲的重新製作版本於2022年發布了Xbox,PlayStation和PC,但社區對新鮮的ShadowRun體驗的渴望仍然存在。

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