海岸巫師正逐步揭露今夏魔法:聚會與最終幻想聯動的細節。最近,他們展示了主系列與指揮官套牌的大量卡片,以創意且出人意料的方式致敬深受喜愛的最終幻想系列,讓粉絲們欣喜不已。與最終幻想的「宇宙之外」合作包括標準指揮官格式和增進包系列,打造出龐大的卡片收藏。主系列涵蓋所有最終幻想主線遊戲,從第一部到第十六部。指揮官套牌則聚焦四款特定作品:最終幻想6、7、10和14,特色指揮官包括泰拉、克勞德、泰達斯和悠絲
作者: Mila閱讀:0
黑曜石娛樂公司的首席執行官對開發鮮為人知的Microsoft Game系列表示濃厚的興趣。本文探討了為什麼該特定IP引起了著名的RPG工作室的注意。
在最近對湯姆·卡斯韋爾(Tom Caswell)的播客採訪中,黑曜石首席執行官Veargus Urquhart透露了他對不利的Xbox專營權的最佳選擇。雖然該工作室為《輻射:新維加斯》和《外在世界》慶祝,目前專注於諸如Avered和外部世界2之類的項目,但Urquhart清楚地說明了他對Shadowrun的熱情。
“我喜歡Shadowrun。我認為這太酷了,”厄克特宣稱,他解釋說,在公司收購黑曜石之後,他要求一份Microsoft IP的清單。隨後的Activision收購大大擴大了這一列表,但Urquhart的偏好仍然堅定。他確認:“如果我只選擇一個,是的,那將是Shadowrun。”
黑曜石在既定的特許經營中都建立了製作引人注目的續集的聲譽。儘管他們的原始創作(例如Alpha協議和外部世界)展示了它們的世界建設能力,但其遺產深深植根於擴大現有RPG宇宙的植物。從舊共和國二世和Neverwinter Nights 2的《星球大戰騎士》到《輻射:新維加斯和地牢攻城III》 ,黑曜石始終展示其在豐富既定世界方面的專業知識。
在2011年對Joystiq的採訪中,Urquhart解釋了工作室對續集的吸引力:“ RPG借給續集,因為您可以不斷擴大世界並創造新的敘述。從這個角度來看,開發續集是有益的,因為它使我們能夠探索預先存在的宇宙。”
Urquhart和黑曜石如何設想Shadowrun的擴張還有待觀察。但是,如果他們獲得許可證,粉絲們可以相信自己心愛的世界將掌握在極具能力的手中。首席執行官本人是桌面RPG的長期粉絲:“我第一次出版時就買了這本書。我可能擁有六個版本中的四本書。”
Shadowrun的歷史與Cyberpunk-Fantasy環境一樣複雜。它起源於1989年的桌面RPG,催生了許多視頻遊戲改編。儘管FASA Corporation關閉後,桌面權利已多次易手,但在Microsoft於1999年收購FASA Interactive後,視頻遊戲權利仍然保留在Microsoft。
近年來,Harebraining Shemes製作了幾場Shadowrun遊戲,但歌迷們急切地期待一個新的原始標題。最後一款獨立的Shadowrun遊戲《 Shadowrun:Hong Kong》於2015年推出。早期遊戲的重新製作版本於2022年發布了Xbox,PlayStation和PC,但社區對新鮮的ShadowRun體驗的渴望仍然存在。
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