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辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作

Mar 04,2025 作者: Mila

辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作黑曜石娱乐公司的首席执行官对开发鲜为人知的Microsoft Game系列表示浓厚的兴趣。本文探讨了为什么该特定IP引起了著名的RPG工作室的注意。

黑曜石的首席执行官想向Shadowrun呼吸新的生活

超越辐射:新的边界

在最近对汤姆·卡斯韦尔(T​​om Caswell)的播客采访中,黑曜石首席执行官Veargus Urquhart透露了他对不利的Xbox专营权的最佳选择。虽然该工作室为《辐射:新维加斯》《外在世界》庆祝,目前专注于诸如Avered外部世界2之类的项目,但Urquhart清楚地说明了他对Shadowrun的热情。

“我喜欢Shadowrun。我认为这太酷了,”厄克特宣称,他解释说,在公司收购黑曜石之后,他要求一份Microsoft IP的清单。随后的Activision收购大大扩大了这一列表,但Urquhart的偏好仍然坚定。他确认:“如果我只选择一个,是的,那将是Shadowrun。”

辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作黑曜石在既定的特许经营中都建立了制作引人注目的续集的声誉。尽管他们的原始创作(例如Alpha协议外部世界)展示了它们的世界建设能力,但其遗产深深植根于扩大现有RPG宇宙的植物。从旧共和国二世和Neverwinter Nights 2的《星球大战骑士》《辐射:新维加斯地牢攻城III》 ,黑曜石始终展示其在丰富既定世界方面的专业知识。

在2011年对Joystiq的采访中,Urquhart解释了工作室对续集的吸引力:“ RPG借给续集,因为您可以不断扩大世界并创造新的叙述。从这个角度来看,开发续集是有益的,因为它使我们能够探索预先存在的宇宙。”

Urquhart和黑曜石如何设想Shadowrun的扩张还有待观察。但是,如果他们获得许可证,粉丝们可以相信自己心爱的世界将掌握在极具能力的手中。首席执行官本人是桌面RPG的长期粉丝:“我第一次出版时就买了这本书。我可能拥有六个版本中的四本书。”

Shadowrun的遗产和未来

辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作 Shadowrun的历史与Cyber​​punk-Fantasy环境一样复杂。它起源于1989年的桌面RPG,催生了许多视频游戏改编。尽管FASA Corporation关闭后,桌面权利已多次易手,但在Microsoft于1999年收购FASA Interactive后,视频游戏权利仍然保留在Microsoft。

近年来,Harebraining Shemes制作了几场Shadowrun游戏,但歌迷们急切地期待一个新的原始标题。最后一款独立的Shadowrun游戏《 Shadowrun:Hong Kong》于2015年推出。早期游戏的重新制作版本于2022年发布了Xbox,PlayStation和PC,但社区对新鲜的ShadowRun体验的渴望仍然存在。

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