위저드 오브 더 코스트는 이번 여름 출시 예정인 매직: 더 개더링과 파이널 판타지 협업 세트의 세부 사항을 점진적으로 공개하고 있습니다. 최근 그들은 메인 세트와 커맨더 덱에서 상당수의 카드를 선보이며, 사랑받는 파이널 판타지 타이틀에 대한 창의적이고 예상치 못한 참조로 팬들을 기쁘게 했습니다.파이널 판타지와의 유니버스 비욘드 파트너십은 표준 커맨더 형식과
작가: Mila독서:0
Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft Game 프랜차이즈를 개발하는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사는이 특정 IP가 저명한 RPG 스튜디오의 시선을 사로 잡은 이유를 살펴 봅니다.
Tom Caswell과의 최근 팟 캐스트 인터뷰에서 Obsidian CEO Feargus Urquhart는 Xbox 프랜차이즈가 개발하기위한 최고의 선택을 공개했습니다. Fallout : New Vegas 와 The Outer Worlds 로 유명한 스튜디오는 현재 Avowed 및 The Outer Worlds 2 와 같은 프로젝트에 중점을두고 있지만 Urquhart는 Shadowrun에 대한 열정을 분명히 밝혔습니다.
Urquhart는 "나는 Shadowrun을 좋아한다. 나는 그것이 정말 멋지다고 생각한다"고 말했다. Activision의 후속 획득은이 목록을 크게 확장했지만 Urquhart의 선호도는 단단하게 유지되었습니다. "만약 내가 단 하나를 선택해야한다면, 섀도우 런 일 것"이라고 그는 확인했다.
Obsidian은 설립 된 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편을 제작 한 것으로 명성을 얻었습니다. 알파 프로토콜 과 외부 세계 와 같은 원래 작품은 세계 건설 능력을 보여 주지만, 기존 RPG 유니버스를 확장하는 데 뿌리를두고 있습니다. Old Republic II 와 Neverwinter Nights 2 의 Star Wars Knights에서 New Vegas 와 Dungeon Siege III 에 이르기까지 Obsidian은 확립 된 세계를 풍성하게하는 전문 지식을 지속적으로 선보입니다.
Urquhart는 Joystiq와의 2011 년 인터뷰에서 스튜디오의 속편에 대한 속편에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "RPGS는 세상을 지속적으로 확장하고 새로운 이야기를 만들 수 있기 때문에 속편에 적합합니다. 그 관점에서, 그 관점에서, 우리가 기존 우주를 탐험 할 수 있기 때문에 속편을 개발할 수 있기 때문에 속편을 개발할 수 있습니다."
Urquhart와 Obsidian이 Shadowrun 확장을 구상하는 방법은 여전히 남아 있습니다. 그러나 라이센스를 확보하려면 팬들은 사랑하는 세계가 예외적으로 유능하다고 확신 할 수 있습니다. CEO 자신은 탁상 RPG의 오랜 팬입니다. "처음으로 나왔을 때이 책을 샀습니다. 아마 6 개 에디션 중 4 개를 소유하고있을 것입니다."
Shadowrun의 역사는 사이버 펑크-판타지 설정만큼 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작하여 수많은 비디오 게임 적응을 낳았습니다. Tabletop 권리는 FASA Corporation의 폐쇄 후 손을 여러 번 변경했지만 1999 년 FASA Interactive를 인수 한 후 비디오 게임 권한은 Microsoft에 남아있었습니다.
Harebrained Schemes는 최근 몇 년 동안 몇 가지 Shadowrun 게임을 제작했지만 팬들은 새로운 독창적 인 타이틀을 열심히 기대합니다. 2015 년에 출시 된 마지막 독립형 Shadowrun 게임 인 Shadowrun : Hong Kong은 2022 년 Xbox, PlayStation 및 PC 용 레스터 버전이 출시되었지만 신선한 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 욕구는 지속되었습니다.
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