EA Motive and Seed dévoilera leurs "ensembles de textures" révolutionnaires à la conférence des développeurs de jeux (GDC), présentant son application dans des titres comme Dead Space et Iron Man . Cette approche innovante fusionne la texture connexe se déroule dans une seule ressource, rationalisant le traitement et permettant la création de textures améliorées. L'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, dirigera la présentation, détaillant les subtilités de ce processus de texture avancé.
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La démonstration de cette nouvelle technologie pourrait potentiellement offrir un aperçu du jeu Iron Man très attendu, offrant des mises à jour indispensables aux fans avides. Annoncé en 2022, le projet est resté largement enveloppé de secret, alimentant les spéculations sur son statut. Cependant, la participation d'EA Motive au GDC confirme le développement continu, annulant efficacement les rumeurs d'annulation. La conférence se déroule du 17 au 21 mars 2025.
Actuellement, les détails sont limités, mais le jeu Iron Man est confirmé comme un RPG solo avec un monde ouvert et propulsé par Unreal Engine 5. De plus, EA Motive devrait tirer parti de son expérience avec le système de vol d' Anthem dans le développement d' Iron Man .