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新鋼鐵俠遊戲最早可以在下週揭曉

Mar 18,2025 作者: Henry

EA動機和種子將在Game Developers Conference(GDC)上推出其開創性的“紋理套裝”技術,並展示其在Dead SpaceIron Man等標題中的應用。這種創新的方法將相關的紋理合併為單個資源,簡化處理並使增強紋理的創建。 EA的首席技術藝術家Martin Palko將主持演示文稿,詳細介紹此高級紋理過程的複雜性。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

這項新技術的演示可能會瞥見備受期待的鋼鐵俠遊戲,為渴望的粉絲提供了急需的更新。該項目於2022年宣布,在很大程度上籠罩著保密,這加劇了人們對其身份的猜測。但是,EA動機參與GDC證實了正在進行的發展,有效地取消取消謠言。會議將於3月17日至2025年21日舉行。

目前,細節是有限的,但是鋼鐵俠遊戲被確認為單人RPG,其開放世界和由虛幻發動機5提供動力。此外,EA動機有望在Anthem的飛行系統中利用其在鋼鐵俠開發中的經驗。

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