A EA Motive and Seed revelará sua tecnologia inovadora "Texture Sets" na Conferência de Desenvolvedores de Jogo (GDC), mostrando sua aplicação em títulos como Dead Space e Iron Man . Essa abordagem inovadora mescla uma textura relacionada se define em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros desse processo avançado de textura.
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A demonstração dessa nova tecnologia pode potencialmente oferecer um vislumbre do altamente aguardado jogo de Iron Man , fornecendo atualizações necessárias para fãs ansiosos. Anunciado em 2022, o projeto permaneceu em grande parte envolto em segredo, alimentando especulações sobre seu status. No entanto, a participação do EA Motive no GDC confirma o desenvolvimento contínuo, anulando efetivamente os rumores de cancelamento. A conferência acontece de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, os detalhes são limitados, mas o jogo do Homem de Ferro é confirmado como um RPG para um jogador com um mundo aberto e alimentado pelo Unreal Engine 5. Além disso, a EA Motive deve aproveitar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem no desenvolvimento do Homem de Ferro .