Les rivaux de Marvel de NetEase se sont avérés être un succès fracassant, amassant dix millions de joueurs dans les trois jours seulement suivant son lancement et générant des revenus substantiels pour le développeur au cours des semaines suivantes. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG et le fondateur de NetEase, William Ding, est venu d'annuler le jeu en raison de ses réservations sur l'utilisation de la propriété intellectuelle agréée.
Le rapport de Bloomberg met en lumière les changements stratégiques de NetEase, où Ding met en œuvre des mesures de réduction des coûts, y compris les suppressions d'emplois, les fermetures de studios et le retrait des investissements à l'étranger. L'objectif est de rationaliser le portefeuille de l'entreprise pour contrer une récente baisse de la croissance et de suivre le rythme des concurrents comme Tencent et Mihoyo.
La décision d'annuler presque les rivaux de Marvel faisait partie de cette stratégie plus large. Selon une source citée dans le rapport, Ding hésitait à payer pour l'utilisation de caractères Marvel et a plutôt poussé pour l'utilisation de conceptions originales. La tentative d'annulation aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a finalement été publié et a depuis connu un énorme succès.
Malgré le succès du jeu, NetEase poursuit ses efforts de réduction des effectifs. Cette semaine, l'équipe de Marvel Rivals à Seattle a été licenciée, l'entreprise citant des «raisons organisationnelles». Au cours de la dernière année, Ding a également interrompu les investissements dans des projets internationaux, ayant précédemment fait des investissements importants dans des studios tels que Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding View Games qui ne parvient pas à générer des centaines de millions par an comme indigne de l'objectif de l'entreprise, bien qu'un porte-parole de NetEase ait précisé à Bloomberg que l'entreprise ne définit pas les "numéros de couverture arbitraires" pour la viabilité du nouveau jeu.
Les employés qui s'adressaient à Bloomberg ont décrit un environnement interne difficile à NetEase, l'attribuant au style de leadership imprévisible de Ding. Ils ont noté que Ding est sujet à une prise de décision rapide et à des changements d'esprit fréquents, a encouragé les heures de travail tardives et a nommé des diplômés récents à des postes de direction clés. On craint également que NetEase ne divulgue aucun jeu en Chine l'année prochaine en raison du nombre de projets que Ding a annulés.
La retraite de NetEase contre les investissements des jeux coïncide avec une période d'incertitude au sein de l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. L'industrie a été confrontée à des années consécutives de licenciements généralisés, d'annulations de projet et de fermetures de studios, aggravées par la sous-performance de plusieurs jeux à haut budget et à haute expression.