Maison Nouvelles PoE2: Future Mises à jour pour se concentrer sur les nouvelles classes

PoE2: Future Mises à jour pour se concentrer sur les nouvelles classes

Apr 08,2025 Auteur: Henry

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Path of Exile 2's Game Director, Jonathan Rogers, a partagé des informations cruciales sur le développement futur du jeu, en particulier concernant les nouvelles classes et l'expérience globale du gameplay. Plongez dans les détails pour comprendre le raisonnement derrière ces décisions et ce que les joueurs peuvent s'attendre à aller de l'avant.

Path of Exile 2 Les nouveaux personnages pourraient ne pas être introduits chaque patch

Vous pouvez vous attendre à plus d'ascendances à la place

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Dans une récente session de questions-réponses, Jonathan Rogers, le directeur du jeu de Path of Exile 2, a révélé que les nouvelles classes ne seront pas au centre des correctifs des correctifs à venir. Il a souligné l'imprévisibilité du développement des classes, en déclarant que je voudrais que chaque version ait une classe, mais je dirais que nous avons réellement appris quelque chose pendant la production de ce cycle, c'est que c'était une erreur d'avoir une classe comme coin pour le développement de votre expansion.

Rogers a expliqué les défis de s'engager dans une date de sortie fixe tout en garantissant une quantité substantielle de contenu. Il a cité l'exemple de la classe Huntress, qui a provoqué des retards alors qu'ils tentaient de respecter leurs délais. Nous devons avoir la chasseresse dans le patch suivant, donc la date devait flotter, et cela signifiait que cette expansion a fini par prendre beaucoup plus de temps que ce que nous avions espéré, a-t-il noté.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Pour éviter de tels problèmes à l'avenir, Rogers préfère fixer une date de sortie fixe sur les nouvelles classes prometteuses, en déclarant que je suis très désireux d'avoir un cours dans la prochaine expansion, je ne vais pas promettre cela parce que cela signifierait que nous ne pouvons plus fixer la date.

Rogers reconnaît que les joueurs souhaitent des mises à jour et des progrès en temps opportun, c'est pourquoi le développement des classes est devenu moins prévisible. Cependant, il assure aux fans que les nouvelles ascendances seront une fonctionnalité régulière dans les futurs correctifs. Il a également exprimé son enthousiasme à l'idée d'ajouter plus de cours après l'accès, disant, comme je l'ai dit, les ascendances, nous pouvons certainement faire; Peut-être que même après la sortie, nous continuons à ajouter encore plus de cours car je suis certainement désireux d'en ajouter plus.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt apporte plus de changements à la fin du jeu

Promettant la fin d'être beaucoup plus difficile

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Parallèlement à ces changements de développement, le prochain patch, Dawn of the Hunt, introduit plus de 100 nouvelles compétences, des joyaux de soutien et des équipements uniques, tous conçus pour améliorer l'expérience du milieu du jeu et du jeu. Un objectif clé de ces mises à jour est de rendre les boss beaucoup plus difficiles. Rogers a noté la nécessité de prolonger le temps nécessaire aux joueurs pour atteindre les niveaux de puissance de pointe, ce qui banalise souvent la fin de partie.

Il y a certainement certaines choses qui devront être nerfes parce qu'elles banalisent complètement certaines mécanismes, a expliqué Rogers. Il a souligné le problème des joueurs atteignant trop rapidement des niveaux de puissance scandaleux , en déclarant, je pense que vous devez être en mesure de vous rendre au point de scandaleur à un moment donné, mais vous ne voulez pas que ce soit que vous arrivez à ce point avant même de terminer votre ascension initiale.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a exprimé sa déception quant à la rapidité avec laquelle les joueurs ont vaincu les boss de Pinnacle, avec un cas où un boss a été vaincu en seulement quatorze secondes. Il envisage un scénario où la première rencontre avec un boss Pinnacle est un combat difficile, disant, la première fois que vous combattez un boss de pinacle, ce sera un combat difficile et un fou. Mais lorsque vous combattez le boss plus de fois et que vous obtenez plus d'articles et que vous pouvez optimiser votre construction et vos trucs, vous pouvez arriver au point où vous tuez le boss en quatorze secondes. C'est juste que ce n'est pas votre première expérience.

Il a conclu que les changements d'équilibre visent à ralentir la progression vers un pouvoir ultime, garantissant une expérience plus enrichissante. Vous devriez toujours être en mesure de vous sentir puissant et devriez certainement y avoir ce fantasme, mais pas tout de suite. C'est donc là que beaucoup de nos changements d'équilibre sont axés.

Path of Exile 2 Game Director est satisfait de sa difficulté impitoyable

Les choses ne sont pas plus faciles, tu as juste mieux

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

La difficulté du chemin de la campagne de l'exil 2 a déclenché un débat parmi les joueurs, avec des opinions divisées sur le fait que ce soit trop facile ou trop dur. Rogers se contente du niveau de difficulté actuel et estime que les perceptions des joueurs évolueront avec le temps. Il a noté que de nombreuses plaintes provenaient de joueurs comparant leurs expériences avec le jeu précédent sans s'engager pleinement avec le nouveau.

Rogers est optimiste selon lequel les joueurs se familiarisent avec le jeu, la difficulté sera plus gérable. Je ne pense pas que nous allons obtenir presque autant de plaintes à ce sujet cette fois, et c'est parce qu'une fois que vous savez comment jouer, vous allez trouver l'expérience beaucoup plus facile, a-t-il déclaré. Il a également souligné que les joueurs confondent souvent leurs compétences améliorées pour des changements dans l'équilibre du jeu, en déclarant, les gens sont souvent surpris. La plupart du temps, ce qui se passe, c'est que la deuxième fois que les gens jouent tout au long du jeu, ils parleront de la façon dont ils (GGG) ont dû changer l'équilibre, mais la réalité réelle est qu'ils ont juste amélioré le jeu.

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✨ Please, Watch The Artwork – A Haunting Evolution in Waterzooi’s Surreal Art-Puzzle Series ✨ By the Curator of Stillness "The art is not moving… but you are." These words, spoken in a breathless hush, didn’t just introduce a game — they unlocked

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