एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ईएसए) ने गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में एक्सेसिबल गेम्स पहल का अनावरण किया है, जो उपभोक्ताओं के लिए वीडियो गेम एक्सेसिबिलिटी को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया एक ग्राउंडब्रेकिंग "टैग" सिस्टम है। इलेक्ट्रॉनिक कला, Google, Microsoft, Nintendo, Sony और Ubisoft सहित एक गठबंधन द्वारा संलग्न इस पहल ने भी अमेज़ॅन, दंगा गेम, स्क्वायर एनिक्स और WB गेम्स से भागीदारी देखी है। ईएसए इस पहल के प्रबंधन की देखरेख करेगा, जिसका उद्देश्य वीडियो गेम के लिए विस्तृत पहुंच जानकारी प्रदान करना है।
इस पहल के तहत, भाग लेने वाली कंपनियां 24 की क्यूरेट की गई सूची से अपने गेम को विशिष्ट "टैग" के साथ लेबल करेगी। ये टैग डिजिटल स्टोरफ्रंट और उत्पाद पृष्ठों पर गेम विवरण के साथ दिखाई देंगे, उपभोक्ताओं को प्रत्येक गेम में उपलब्ध एक्सेसिबिलिटी सुविधाओं के बारे में स्पष्ट जानकारी प्रदान करेंगे। इन टैगों के उदाहरणों में "स्पष्ट पाठ," "बड़े और स्पष्ट उपशीर्षक," "सुनाई गई मेनू," "स्टिक इनवर्जन," "किसी भी समय बचाओ," "कठिनाई स्तर," और "खेलने योग्य बिना बटन होल्ड्स," शामिल हैं।
सुलभ खेल पहल में 24 टैग शामिल हैं जो हमारे द्वारा खेले जाने वाले खेलों का वर्णन करने में मदद करते हैं।
ईएसए के अध्यक्ष और सीईओ स्टेनली पियरे-लुइस ने पहल के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "दसियों लाखों अमेरिकियों के पास एक विकलांगता है और अक्सर खुशी और कनेक्शन का अनुभव करने के लिए बाधाओं का सामना करना पड़ता है जो वीडियो गेम खेलने के साथ आता है। खेलना।"
इन टैगों का रोलआउट क्रमिक और कंपनी-विशिष्ट होगा, और जब वे अनिवार्य नहीं हैं, तो वे गेमिंग को अधिक समावेशी बनाने में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करते हैं। प्रारंभ में, टैग केवल अंग्रेजी में उपलब्ध होंगे, लेकिन ईएसए ने संकेत दिया है कि मौजूदा लोगों के लिए अधिक टैग या समायोजन समय के साथ विकसित किए जा सकते हैं।
सुलभ खेल पहल टैग:
श्रवण सुविधाएँ
टैग: एकाधिक वॉल्यूम कंट्रोल
विवरण: विभिन्न प्रकार की ध्वनियों के लिए अलग -अलग वॉल्यूम नियंत्रण उपलब्ध हैं। वॉल्यूम को संगीत, भाषण, ध्वनि प्रभाव, पृष्ठभूमि ऑडियो, टेक्स्ट-टू-स्पीच ऑडियो, एक्सेसिबिलिटी ऑडियो क्यूज़ और वॉयस चैट के लिए अलग से बदला जा सकता है। सभी गेम ध्वनियों को एक वॉल्यूम कंट्रोल का उपयोग करके एक बार में भी बदला जा सकता है।
टैग: मोनो साउंड
विवरण: आपको मोनो ऑडियो के साथ खेलने की अनुमति देता है। एक ही ऑडियो सभी चैनलों (जैसे, बाएं और दाएं दोनों हेडफ़ोन) को भेजा जाएगा, प्रभावी रूप से एक एकल, संयुक्त ऑडियो चैनल प्रदान करेगा।
टैग: स्टीरियो साउंड
विवरण: आपको स्टीरियो ऑडियो के साथ खेलने की अनुमति देता है। लगता है कि वे कितनी दूर या दाएं से आ रहे हैं, लेकिन यह नहीं कि वे ऊपर, नीचे, आगे या आपके पीछे से आ रहे हैं।
टैग: सराउंड साउंड
विवरण: आपको चारों ओर ध्वनि के साथ खेलने की अनुमति देता है। लगता है कि वे कहाँ से आ रहे हैं, जिसमें कोई भी दिशा शामिल हो सकती है।
टैग: सुनाई गई मेनू
विवरण: आपको मेनू और सूचनाओं के लिए स्क्रीन पाठकों या आवाज कथन का उपयोग करने की अनुमति देता है। स्क्रीन पाठक सभी मेनू का उपयोग कर सकते हैं, या खेल समान कार्यक्षमता प्रदान करता है। बातचीत और संदर्भ परिवर्तन आपके द्वारा नियंत्रित किए जाते हैं और कथन के माध्यम से घोषणा की जाती हैं। आप एक कर्सर को स्टीयरिंग करने के बजाय एक समय में मेनू एक आइटम के माध्यम से आगे बढ़ सकते हैं।
टैग: चैट स्पीच-टू-टेक्स्ट और टेक्स्ट-टू-स्पीच
विवरण: आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ गेम चैट के लिए टेक्स्ट-टू-स्पीच और स्पीच-टू-टेक्स्ट का उपयोग करने की अनुमति देता है। टेक्स्ट चैट को वास्तविक समय में ज़ोर से सुनाया जा सकता है, और वॉयस चैट को वास्तविक समय में टेक्स्ट ट्रांसक्रिप्ट के रूप में पढ़ा जा सकता है। इस टैग में श्रवण और दृश्य दोनों विशेषताएं हैं।
गेमप्ले फीचर्स
टैग: कठिनाई का स्तर
विवरण: आपको कई कठिनाई विकल्पों से चयन करने की अनुमति देता है, जिसमें कम से कम एक विकल्प शामिल है जो चुनौतियों की तीव्रता को कम करता है। कठिनाई के स्तर के बीच अंतर भी वर्णित हैं।
टैग: कभी भी बचाओ
विवरण: आपको किसी भी समय अपनी प्रगति को मैन्युअल रूप से बचाने की अनुमति देता है। अपवादों में शामिल हैं जब खेल बचत या लोड हो रहा है, या जब बचत से गेम-ब्रेकिंग परिदृश्य या अवरुद्ध प्रगति हो सकती है, जैसे कि डेथ एनिमेशन के दौरान।
इनपुट सुविधाएँ
टैग: बुनियादी इनपुट रीमैपिंग
विवरण: आपको बटन नियंत्रणों को फिर से व्यवस्थित करने की अनुमति देता है। बटन नियंत्रणों को किसी अन्य विधि द्वारा स्वैप या पुनर्व्यवस्थित किया जा सकता है। "पूर्ण इनपुट रीमैपिंग" टैग आपको सभी गेम नियंत्रणों को रीमैप करने की अनुमति देता है, न कि केवल बटन नियंत्रण, और उन्हें यह चुनकर रीमैप करता है कि कौन सी इनपुट किस इनपुट द्वारा किया जाता है।
टैग: पूर्ण इनपुट रीमैपिंग
विवरण: आपको यह चुनने की अनुमति देता है कि खेल में कौन सी कार्रवाई किस नियंत्रण को दी गई है। सभी गेम कंट्रोल को सभी सीधे समर्थित इनपुट विधियों, जैसे, कीबोर्ड, माउस, कंट्रोलर और वर्चुअल ऑन-स्क्रीन कंट्रोलर के लिए रीमैप किया जा सकता है। नियंत्रक छड़ी कार्यक्षमता की अदला -बदली की जा सकती है। "बेसिक इनपुट रीमैपिंग" टैग आपको केवल बटन नियंत्रणों को रीमैप करने की अनुमति देता है, और बटन स्वैप जैसे सरल तरीकों से रीमैप करता है।
टैग: छड़ी उलटा
विवरण: आपको यह बदलने की अनुमति देता है कि थंबस्टिक जैसे दिशा इनपुट ऊपर और नीचे और बाएं और दाएं दिशाओं में गेम मूवमेंट को कैसे प्रभावित करते हैं। इन दिशात्मक इनपुट के उदाहरणों में अंगूठे और उड़ान की छड़ें शामिल हैं।
टैग: बटन के बिना खेलने योग्य है
विवरण: आपको बटन होल्ड के बिना खेलने की अनुमति देता है। गेम को डिजिटल इनपुट (जैसे चाबियाँ या बटन) की आवश्यकता नहीं होती है। कुछ एनालॉग इनपुट (जैसे लाठी और ट्रिगर) को अभी भी होल्ड की आवश्यकता हो सकती है।
टैग: रैपिड बटन प्रेस के बिना खेलने योग्य
विवरण: आपको बटन मैशिंग और त्वरित-समय की घटनाओं जैसे दोहरावदार बटन क्रियाओं से बचने की अनुमति देता है।
टैग: केवल कीबोर्ड के साथ खेलने योग्य
विवरण: आपको केवल अपने कीबोर्ड का उपयोग करके खेलने की अनुमति देता है। खेल को किसी अन्य उपकरण के बिना, अकेले कीबोर्ड के साथ खेला जा सकता है।
टैग: केवल माउस के साथ खेलने योग्य
विवरण: आपको केवल अपने माउस का उपयोग करके खेलने की अनुमति देता है। यह आपको अनुकूली तकनीक का उपयोग करके खेलने की अनुमति देता है जो माउस इनपुट के लिए मैप करता है।
टैग: केवल बटन के साथ खेलने योग्य
विवरण: आपको केवल बटन का उपयोग करके खेलने की अनुमति देता है जहां दबाव की मात्रा नियंत्रण को प्रभावित नहीं करती है। गेम और मेनू को केवल डिजिटल इनपुट (जैसे बटन या कुंजी) का उपयोग करके नियंत्रित किया जा सकता है।
टैग: केवल स्पर्श के साथ खेलने योग्य
विवरण: आपको केवल टच कंट्रोल का उपयोग करके खेलने की अनुमति देता है। खिलाड़ियों को किसी भी प्रकार के गैर-स्पर्श नियंत्रण का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होती है, जैसे कि बटन या एनालॉग स्टिक।
टैग: गति नियंत्रण के बिना खेलने योग्य
विवरण: आपको गति नियंत्रण का उपयोग किए बिना खेलने की अनुमति देता है।
टैग: टच कंट्रोल के बिना खेलने योग्य
विवरण: आपको टचपैड या टचस्क्रीन का उपयोग किए बिना खेलने की अनुमति देता है।
दृश्य सुविधाएँ
टैग: चैट स्पीच-टू-टेक्स्ट और टेक्स्ट-टू-स्पीच
विवरण: आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ गेम चैट के लिए टेक्स्ट-टू-स्पीच और स्पीच-टू-टेक्स्ट का उपयोग करने की अनुमति देता है। टेक्स्ट चैट को वास्तविक समय में ज़ोर से सुनाया जा सकता है, और वॉयस चैट को वास्तविक समय में टेक्स्ट ट्रांसक्रिप्ट के रूप में पढ़ा जा सकता है। इस टैग में श्रवण और दृश्य दोनों विशेषताएं हैं।
टैग: स्पष्ट पाठ
विवरण: मेनू में पाठ, नियंत्रण पैनल और सेटिंग्स एक उचित आकार है। आप कंट्रास्ट को समायोजित कर सकते हैं। पाठ डिवाइस के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन और विशिष्ट देखने की दूरी के सापेक्ष एक उचित आकार पर है। फ़ॉन्ट को कम स्टाइल किया जाता है या इसे कम स्टाइल वाले विकल्प (जैसे, SANS SERIF) में बदला जा सकता है। पाठ को सभी पृष्ठभूमि के खिलाफ एक उचित विपरीत, या समायोजित किया जा सकता है। (उपशीर्षक पाठ विकल्पों के लिए "बड़े और स्पष्ट उपशीर्षक" टैग देखें।)
टैग: बड़ा पाठ
विवरण: आपको मेनू, नियंत्रण पैनल और सेटिंग्स में पाठ के लिए एक बड़े फ़ॉन्ट आकार का उपयोग करने की अनुमति देता है। पाठ डिवाइस के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन और विशिष्ट देखने की दूरी के सापेक्ष एक बड़े आकार में हो सकता है। (उपशीर्षक पाठ विकल्पों के लिए "बड़े और स्पष्ट उपशीर्षक" टैग देखें।)
टैग: बड़े और स्पष्ट उपशीर्षक
विवरण: उपशीर्षक सभी संवादों के लिए उपलब्ध हैं। पाठ डिवाइस के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन और विशिष्ट देखने की दूरी के सापेक्ष एक उचित आकार पर है। उपशीर्षक पृष्ठभूमि पारदर्शिता को समायोजित किया जा सकता है। उपशीर्षक महत्वपूर्ण खेल तत्वों के साथ ओवरलैप नहीं करता है। फ़ॉन्ट को कम स्टाइल किया जाता है या इसे कम स्टाइल वाले विकल्प (जैसे, SANS SERIF) में बदला जा सकता है। यह टैग केवल खेल संवाद को कवर करता है और इसमें अन्य ऑडियो के लिए प्रदर्शित पाठ शामिल नहीं है जैसे कि स्पीकर टोन या पर्यावरणीय ध्वनियों को जो आमतौर पर कैप्शन में शामिल होते हैं।
टैग: रंग विकल्प
विवरण: रंग का उपयोग महत्वपूर्ण जानकारी को संप्रेषित करने के लिए नहीं किया जाता है या समायोजित किया जा सकता है। आकार, पैटर्न, आइकन या पाठ का उपयोग रंग के बजाय जानकारी को संप्रेषित करने के लिए किया जाता है।
टैग: कैमरा आराम
विवरण: कोई कैमरा प्रभाव नहीं है जो असुविधा या नुकसान का कारण बन सकता है (जैसे, मतली, सिरदर्द) या उन प्रभावों को बंद या समायोजित किया जा सकता है। 'कैमरा इफेक्ट्स' में शामिल हैं, लेकिन यह सीमित नहीं है: झटकों, बोलबाला, बोबिंग, मोशन ब्लर, कैमरा स्पीड और मजबूर कथा-आधारित आंदोलन।